南寧學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)費(fèi)用,很多人一直對(duì)南寧動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)很好奇和感興趣?那么究竟好學(xué)與否,通過(guò)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的要求,動(dòng)漫設(shè)計(jì)能做哪些工作,動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特點(diǎn),動(dòng)漫設(shè)計(jì)有那些崗位了解下 。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的要求
目前社會(huì)市場(chǎng)上的影視,動(dòng)漫,3D動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)繁多,但大多是基于電腦軟件的學(xué)習(xí)。而很多想從事Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、三維動(dòng)畫(huà)制作的人,剛好是缺乏美術(shù)能力基礎(chǔ)的訓(xùn)練和學(xué)習(xí),而只有打下較好的美術(shù)造型、色彩基礎(chǔ),才能更好的從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的工作.
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)能做哪些工作
一在廣告公司 影視公司 電視臺(tái) 影視后期公司 各類(lèi)制造業(yè) 服務(wù)業(yè)等從事影視特效和影片剪輯工作。二游戲公司,次時(shí)代游戲等從事游戲引擎開(kāi)發(fā)與應(yīng)用技術(shù)(Unity游戲開(kāi)發(fā)工程師、Html5游戲開(kāi)發(fā)工程師、Cocos2d-x游戲開(kāi)發(fā)工程師)工作。三可以在虛擬仿真技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域從事軟件設(shè)計(jì) 技術(shù)研發(fā) 項(xiàng)目測(cè)試和管理等工作等。四從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 美術(shù)設(shè)計(jì) 漫畫(huà) 連環(huán)畫(huà) 插圖 多媒體作品的制作 卡通玩具設(shè)計(jì) 平面廣告設(shè)計(jì)等工作崗位。
3.動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特點(diǎn)
劇情、角色、場(chǎng)景是動(dòng)漫游戲創(chuàng)作中最基本的三要素,它們相互影響,相互牽制,密不可分。一般而言,劇情和角色是主體,場(chǎng)景設(shè)計(jì)為角色與劇情服務(wù),它不但給角色展示和劇情延續(xù)提供舞臺(tái),還要通過(guò)自己的設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)明劇情的發(fā)生、發(fā)展以及所處的時(shí)間與空間背景,表現(xiàn)特定的時(shí)空背景對(duì)整個(gè)故事產(chǎn)生的影響。它不是單調(diào)的環(huán)境制作也不是單獨(dú)的背景描繪,而是依靠劇本人物特定的時(shí)間線(xiàn)索等來(lái)進(jìn)行的有難度創(chuàng)造性的藝術(shù)創(chuàng)作。
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)有那些崗位
動(dòng)漫設(shè)計(jì)可以從事動(dòng)漫插畫(huà)師、漫畫(huà)師。這是與靜態(tài)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)工作相關(guān)的兩類(lèi)崗位,對(duì)于從業(yè)者的美術(shù)繪畫(huà)設(shè)計(jì)水平要求較高;另外如今的行業(yè)設(shè)計(jì)趨勢(shì),以靜態(tài)圖畫(huà)+簡(jiǎn)單動(dòng)效為主,所以大家還可以進(jìn)一步學(xué)習(xí)一定的三維動(dòng)效制作技能。
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