學員對象:1. 0基礎轉(zhuǎn)行 2.在職設計師 3.技能缺失人員 4.想高薪就業(yè)學員。
學期時長:學不會免費重修,一對一教授,線上和線下相結(jié)合,不限課時
赤峰悟空教育電腦培訓學校培訓方式
◆ 小班授課,人手一機,學練結(jié)合,免費試聽和重修,終身技術(shù)支持。
◆ 教師授課與學生上機實踐相結(jié)合,達到預期效果。
◆ 案例教學:采用完全的案例教學法,邊講邊練,循序漸進地引導學員迅速掌握相應的知識和技能。
◆ 注重實用:每一位任課教師都具有多年的軟件開發(fā)經(jīng)驗,他們不僅精通所講授的課程,而且具備豐富的項目經(jīng)驗,在教學的過程中會逐步將自己的項目經(jīng)驗傳授給學員。
赤峰悟空教育課程設置:
第1周:【3ds Max基礎課】
學習3ds Max的初級建模技術(shù), 掌握樣條線及多邊形初級建模技巧, 學習特殊修改器命令的使用, 掌握特殊異形結(jié)構(gòu)和空間的模型制作方法, 輕松應對異形模型的創(chuàng)建。
第2周:【3ds Max模型課】
學習AutoCAD圖紙導入3ds Max創(chuàng)建室內(nèi)模型流程, 可獨立完成超精細建模工作。通過閱讀CAD施工圖紙, 快速精確地實現(xiàn)室內(nèi)大、小型空間的創(chuàng)建, 完成模型創(chuàng)建, 如軟包, 家具, 室內(nèi)造型等。
第二階段: V-Ray渲染
第3周:【V-Ray燈光與材質(zhì)】
學習VRay渲染器中VR材質(zhì)、VR燈光材質(zhì)、VR雙面材質(zhì)及VR污垢貼圖等使用, 學習室內(nèi)表現(xiàn)中各種光源的表現(xiàn)方法, 掌握V-Ray室內(nèi)渲染流程, 重點學習GI引擎的參數(shù)設置及含義。
第4周:【V-Ray室內(nèi)表現(xiàn)課I 】
結(jié)合空間案例, 掌握V-Ray渲染器中不同曝光控制類型, 學習V-Ray物理相機的使用方法, 學習線性工作流在室內(nèi)渲染中的應用, 熟練使用線性工作流 (伽馬) 控制不同室內(nèi)場景。
第5周:【V-Ray室內(nèi)表現(xiàn)課II 】
講解工裝空間燈光類型和不同光源的布置方法, 掌握室外別墅、室外景觀燈光和材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法。結(jié)合Photoshop掌握效果圖后期處理技術(shù)。課程內(nèi)容包括彩色通道圖和AO圖的應用方法, 720度全景圖渲染及合成等。
第三階段: UE4虛擬現(xiàn)實
第6周:【VR基礎模型】
學習交互式場景中的模型制作標準, 尺寸比例, 精簡模型面數(shù), 掌握如何從室內(nèi)效果圖模型到游戲模型的轉(zhuǎn)進, 掌握模型減面技巧。學習UV制作, 高低模型匹配。學習法線烘焙以及AO烘焙。
第7周:【VR材質(zhì)燈光】
學習UE4模型的導入導出方式, 物品屬性設置, collision制作; 學習PBR材質(zhì)在UE4中的設置, 掌握UE4制作各種材質(zhì): 地磚、乳膠漆、石材、金屬、木材等的調(diào)節(jié)方法, 學習材質(zhì)球制作和效果調(diào)試。
第8周:【VR場景整合】
學習UE4引擎里的場景物品擺放, 屬性設置, 了解場景關卡中設置物品的原則, 學習UE4燈光的基礎知識, 布置燈光及燈光烘焙, 根據(jù)設備效果調(diào)試場景規(guī)格尺寸, 調(diào)試并打包輸出可執(zhí)行文件。