南寧游戲原畫課程培訓(xùn),切勿焦躁,好專業(yè)在南寧游戲設(shè)計培訓(xùn)來找 ,游戲3D和2D的區(qū)別,游戲設(shè)計的流程,游戲設(shè)計可以自學(xué)?,游戲設(shè)計需要哪些基礎(chǔ),游戲場景設(shè)計的特點(diǎn),游戲關(guān)卡設(shè)計師小編為您來把好處 來撈一撈。
1.游戲3D和2D的區(qū)別
2d游戲是無法完成視角轉(zhuǎn)換。因為2d游戲的美術(shù)資源是平面圖,就是說美術(shù)資源的前、后、左、右不能夠同時出現(xiàn)在游戲里。3D游戲就是三維游戲,是在游戲人物建模時使用3D模型來制作人物、場景等物體。使玩家可以在游戲中體會到立體感,讓玩家可以無死角旋轉(zhuǎn)視角,從各個角度來進(jìn)行游戲。這大大增加的游戲的自由度、趣味度及真實性。
2.游戲設(shè)計的流程
大部分人對游戲制作的流程不太清楚,于是找了很早之前收集的資料,發(fā)出來大家大致的了解一下,在很多開發(fā)過程中因設(shè)計游戲內(nèi)容呈現(xiàn)不同、使用的引擎不同以及其他等等的因素,很可能有其他的制作流程或方式,因此并不能說他就是金口玉言。此項目開發(fā)規(guī)范查找了很多網(wǎng)上資料,并總結(jié)了兩年多來開發(fā)中所遇到的問題所在,其中還有很多地方不太完善,還需程序、策劃及繪圖多方商酌。
3.游戲設(shè)計可以自學(xué)?
可以自學(xué),多買點(diǎn)這方面的書自己研究研究,世上無難事嘛,我有好多東西就是自學(xué)的,家里堆了不少電腦書。自學(xué)與有老師指點(diǎn)的區(qū)別在于:自學(xué)很可能要走很多冤枉路!但是,找到好的老師談何容易!所以自學(xué)也是一條不錯的途徑。
4.游戲設(shè)計需要哪些基礎(chǔ)
游戲設(shè)計需要美工,程序,音效等基礎(chǔ)。在工作里每一個人都是做其中一部分,比如美工的就做美工的事,不做程序和音效的。不過業(yè)余的很多人都是自己一個軟件全搞定,因為業(yè)余可以挑選別人做好的音效來改或者圖片來改。
5.游戲場景設(shè)計的特點(diǎn)
游戲建模,你需要對建模的目標(biāo)有充分掌握,并明確知道建模所需的各種數(shù)據(jù)。模型布線要合理利用,還要實現(xiàn)可能的節(jié)省,每個點(diǎn)每條邊都要有存在的意義,不用所有的東西都在一個模型建立出來??梢越M合方式來制作。貼圖,自己應(yīng)該有個像素分辨率設(shè)計,貼圖準(zhǔn)確度要符合項目要求所需要達(dá)到的分辨率。要使用CHECK圖來進(jìn)行檢查。避免物品之間分辨率有過大的差異。
6.游戲關(guān)卡設(shè)計師
從游戲最初的元素成為實際上的制作,需要一個專職人員來實現(xiàn)設(shè)計。這就是關(guān)卡設(shè)計的實質(zhì)——在游戲形式上團(tuán)隊創(chuàng)意的運(yùn)做。一個關(guān)卡設(shè)計師必須具備程序、電影,音樂,藝術(shù)和設(shè)計能力,游戲設(shè)計師為每個游戲創(chuàng)造規(guī)則和系統(tǒng)來形成主干,但是關(guān)卡設(shè)計師卻執(zhí)行他們并使他們適當(dāng)?shù)倪\(yùn)行。同時關(guān)卡設(shè)計師創(chuàng)建游戲環(huán)境,創(chuàng)造可見的快樂,監(jiān)察游戲的演出效果,在產(chǎn)品上架之前確定技術(shù)問題已經(jīng)解決并調(diào)整游戲中的問題。那是一個相當(dāng)疲憊的職責(zé)清單。
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