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1.學動漫設計應該看一些什么書籍
動畫設計院??荚嚨乃欣碚摃ā?美術簡史》、《外國美術簡史》、《動畫概論》、《世界動畫史(兩冊)》、《*美術簡史》、 《世界現(xiàn)代設計》、《設計概論》、《*工藝》。 美術史、*工藝美術簡史、美術概論、美術概論、美術概論、美術設計概論、美術概論等。
2.動漫設計屬于什么行業(yè)
動畫設計屬于CG行業(yè)。 主要將漫畫、動畫與故事情節(jié)相結合,運用二維、三維動畫、動畫特效等相表現(xiàn)手法,形成獨特的視覺藝術創(chuàng)作模式。動畫設計的具體理念:通過現(xiàn)代藝術的概念和現(xiàn)代藝術的能力,通過專業(yè)的學習,培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)造性的鑒賞能力;
3.學動漫制作要學些什么資料
如果沒有專門研究過,flash 是最簡單易操作的。 只能制作粗略的簡單動畫。 而且你說動畫的制作不是一個簡單的軟件就能解決的,而是一個非常復雜的過程。 動畫制作過程是集體智慧的結晶。要會使用比較流行的3D軟件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D動畫過程:另外,flash主要是做2D卡通!
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