科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)??,還可以通過(guò)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)主要通過(guò)漫畫,動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維,三維動(dòng)畫,動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作模式,而隨著*對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的加大扶持,動(dòng)漫設(shè)計(jì)也成為高薪朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)技能的代表,動(dòng)漫設(shè)計(jì)技能包括游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)與策劃,原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ),道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì),動(dòng)漫角色設(shè)計(jì),二維游戲UI美術(shù)設(shè)計(jì),二維動(dòng)畫設(shè)計(jì),3D游戲角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作,3D基礎(chǔ)知識(shí),3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì),動(dòng)漫三維角色制作,三維動(dòng)畫特效設(shè)計(jì),三維動(dòng)畫項(xiàng)目制作等等。
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