一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵嫀熢趺淳毩?xí),接下來(lái)就通過(guò)場(chǎng)景原畫師的訓(xùn)練方法,想要成為原畫師具體怎么練習(xí)啊,成為原畫師 插畫師 要怎么訓(xùn)練,給個(gè)成為游戲原畫師的魔鬼訓(xùn)練計(jì)劃??!??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.場(chǎng)景原畫師的訓(xùn)練方法
有條件的話參加培訓(xùn)班,雖然不像他們渲染的那么有用,但是有助于你了解工作流程和細(xì)節(jié),如果自己的話,可以去一些相關(guān)的論壇下載資料,自己盡量多做。百學(xué)不如一看,百看不如一練,一練不如總練。
2.想要成為原畫師具體怎么練習(xí)啊
我也只能大概的跟你說(shuō)說(shuō),一個(gè)一個(gè)的給你解決!1.原畫師(動(dòng)畫原畫師+游戲原畫師)兩者這間的差距/必需掌握的技能對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,動(dòng)畫原畫師來(lái)說(shuō),主要是要想做原畫師的前提,就先是要做中間畫師,一天一天的練,線條,運(yùn)動(dòng)規(guī)律,夸張畫法,以及各項(xiàng)技巧,比如說(shuō),水,火,雨,旗子飄,云,閃電,動(dòng)物的步伐,人物的步伐,動(dòng)作,規(guī)律,都要會(huì),中間畫的好壞,直接取決于你適不適合做原畫師。游戲原畫師來(lái)說(shuō),還有要講究手繪的基礎(chǔ),然后再搭配軟件的應(yīng)用做動(dòng)畫的,要想要自然,精確,永遠(yuǎn)離不開(kāi)手繪2.繪畫基礎(chǔ)速寫,素描,色彩,都要練,速寫是抓形狀,素描是抓明暗關(guān)系,色彩是抓色彩的搭配,這也跟問(wèn)題3一樣4.我看動(dòng)畫片也有分類(動(dòng)物/人類)是不是能畫好人物畫就能畫好動(dòng)物畫)不是的,人走路,和動(dòng)物的四條腿走路,有很大的差別,你還要練習(xí)自然界的東西,云,火,風(fēng)……等等,還有建筑,環(huán)境,花草樹(shù)木5.3D和2D的原畫師都一樣嗎?他們的區(qū)別與共同點(diǎn)!
3.成為原畫師 插畫師 要怎么訓(xùn)練
多看看大師的作品 自己創(chuàng)作的話 舉個(gè)例子 你有一張圖片你會(huì)擴(kuò)展性的想到什么就畫下來(lái)(不是叫你畫圖片 是叫你進(jìn)行想象 任何創(chuàng)作都是有原材料的) 當(dāng)你畫一部分的時(shí)候你的思緒就打開(kāi)了 靈感就回如泉涌 你的畫面就豐富了
4.給個(gè)成為游戲原畫師的魔鬼訓(xùn)練計(jì)劃!!
因?yàn)閲?guó)內(nèi)游戲公司的風(fēng)格普遍偏向歐美寫實(shí)(韓國(guó)風(fēng)格也有,日式GALGAME風(fēng)格很少)所以還是請(qǐng)從寫實(shí)人體結(jié)構(gòu)入手,提高速寫功底,素描關(guān)系也要扎實(shí),多臨摹大濕作品有很大幫助,不要急于求成。素描關(guān)系關(guān)過(guò)了之后就是色彩的運(yùn)用,這個(gè)需要理論的學(xué)習(xí)外加大量實(shí)際練習(xí),用板子畫畫和在紙上畫畫的感覺(jué)完全不同,調(diào)色方式也完全不一樣,所以學(xué)校里學(xué)的紙上作畫技巧可能不適用與CG繪畫,所以還是多多練習(xí)吧!
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