一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)閯?dòng)畫(huà)原畫(huà)怎么自制,接下來(lái)就通過(guò)二維動(dòng)畫(huà)的原畫(huà)是如何制作而成的?,動(dòng)畫(huà)師 原畫(huà)師 修型師 動(dòng)漫制作師之間有什么區(qū)別,原畫(huà)(動(dòng)畫(huà))游戲角色設(shè)計(jì)怎么畫(huà)和提高???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.二維動(dòng)畫(huà)的原畫(huà)是如何制作而成的?
動(dòng)畫(huà)繪制工作是在特制的透光工作臺(tái)上進(jìn)行的。所有的紙張都是按照一定大小的規(guī)格,并且在每一張動(dòng)畫(huà)紙上都打著3個(gè)統(tǒng)一的洞眼(定位孔)。繪制時(shí)必須將動(dòng)畫(huà)紙?zhí)自谔刂频亩ㄎ黄鳎ㄓ址Q(chēng)固定器)上,方能進(jìn)行工作。 物體平移?物體一般只有一張吧,背景、人物、前景,只要負(fù)責(zé)拖動(dòng)背景前景就行了啊,干嘛要畫(huà)幾張?
2.動(dòng)畫(huà)師 原畫(huà)師 修型師 動(dòng)漫制作師之間有什么區(qū)別
動(dòng)畫(huà)師牢固掌握動(dòng)畫(huà)基本原理,以及角色動(dòng)畫(huà)的力學(xué)(預(yù)備動(dòng)作、跟隨、擠壓和拉伸、時(shí)間掌握、弧線(xiàn)、非對(duì)稱(chēng)、次要運(yùn)動(dòng),等等)。僅僅能夠在頭腦中羅列出這些原理是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。申請(qǐng)者還必須真正理解它們,并且知道何時(shí)和怎樣正確的應(yīng)用它們。原畫(huà)師又稱(chēng)主鏡動(dòng)畫(huà)師,是動(dòng)作設(shè)計(jì)者,畫(huà)成的稿件稱(chēng)為原畫(huà),原畫(huà)相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。一個(gè)原畫(huà)師除必須具備最少一至兩年在動(dòng)畫(huà)師的累積工作經(jīng)驗(yàn)及熟悉動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程外,還要對(duì)鏡頭攝影技巧具有一定研究。而你說(shuō)的動(dòng)漫制作師,動(dòng)漫制作是個(gè)很龐大的流程。一個(gè)動(dòng)漫下來(lái) 好幾十個(gè)人在做。制作(快速簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà))工作流程 題材------分鏡故事板------制作模型上材質(zhì)------搭場(chǎng)景鏡頭K動(dòng)畫(huà)------加特效------直接渲染------合成加音效及效果------剪輯出片。 制作(高質(zhì)量動(dòng)畫(huà))工作流程 題材------寫(xiě)故事------想情節(jié)------做設(shè)定------寫(xiě)劇本------畫(huà)分鏡故事板------做動(dòng)作設(shè)定------畫(huà)分鏡氣氛插畫(huà)------制作3D故事板------收集音樂(lè)及錄制音效------特效技術(shù)測(cè)試------制作模型上材質(zhì)------角色模型加骨骼權(quán)重------搭鏡頭場(chǎng)景------K動(dòng)畫(huà)------加特效部分------燈光及渲染測(cè)試------按鏡頭分層渲染------合成較色加效果------剪輯加音效------渲染出成片。
3.原畫(huà)(動(dòng)畫(huà))游戲角色設(shè)計(jì)怎么畫(huà)和提高?
首先要了解人體解剖的知識(shí) 我先明確一下,人體解剖和結(jié)構(gòu)的知識(shí)雖然比較基礎(chǔ). 但并不是所有的學(xué)生都能掌握. 就好象皇帝的新裝一樣. 都認(rèn)為這是基礎(chǔ),上了*應(yīng)該研究更深層次的東西了,其實(shí)呢,拉出來(lái)溜溜.在沒(méi)有模特的情況下 面對(duì)一張白紙 都傻了. 其實(shí)看看我們*生產(chǎn)的動(dòng)畫(huà)片就知道了.我們老師之間好象都比較愛(ài)跟學(xué)生說(shuō)*的寫(xiě)實(shí)能力在世界上是*的.既然這樣為什么我們*的動(dòng)畫(huà)片做出來(lái)的人物沒(méi)有美國(guó)動(dòng)畫(huà)片做出來(lái)的真實(shí)可信? 先不說(shuō)動(dòng)作的頻率,就拿原畫(huà)來(lái)說(shuō), 基本上所有的人長(zhǎng)的都是哪個(gè)樣子.動(dòng)作都一個(gè)pose. 說(shuō)任何話(huà),嘴都是那幾個(gè)動(dòng)作.其實(shí)就連研究生也沒(méi)有幾個(gè)敢大膽的說(shuō) 我對(duì)人體結(jié)構(gòu)了如指掌的. 看看<人猿泰山 > 美國(guó)的動(dòng)畫(huà)片,美國(guó)人送到法國(guó)去制作的動(dòng)畫(huà). 那人的結(jié)構(gòu) 好的另人折服 再看看埃及王子. 我們*的動(dòng)畫(huà)片以前經(jīng)常強(qiáng)調(diào)技術(shù)不如人家.其實(shí)現(xiàn)在動(dòng)作撲捉的技術(shù)連廣告公司都有了.*扶植的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)我就不相信沒(méi)有. 至于軟件,你我都知道,連咱們自己都會(huì)用maya 還有什么技術(shù)是我們沒(méi)有的? 資金? 都不是.其實(shí)說(shuō)白了還是基礎(chǔ)不行. 人體解剖課 可以說(shuō)是學(xué)美術(shù)最重要的一堂課了.在法國(guó),*的藝術(shù), 人體解剖課和素描要修兩年.而且考試的時(shí)候是每人一個(gè)兩米高一米多寬的大黑板.考試嚴(yán)格的就象我們英語(yǔ)過(guò)級(jí)一樣 他們的原則是,如果人體解剖課的分?jǐn)?shù)修不滿(mǎn),就不能畢業(yè). 而且只有人體解剖和素描課是公開(kāi)考試的.而其他的科目可以交作業(yè), 基本上只要你用心做了都能差不多. 可笑的是,我們*學(xué)藝術(shù)的是英語(yǔ)過(guò)不了不給發(fā)畢業(yè)證書(shū). 一個(gè)學(xué)藝術(shù)的... ... 說(shuō)了這么多廢話(huà),就是想告訴賢弟 .人體解剖學(xué)的重要性.既然還沒(méi)畢業(yè),就多努力的學(xué)習(xí)吧!我保證,如果你的人體結(jié)構(gòu)知識(shí)好。 到找工作的地方用 壓感筆 三兩下就是一個(gè)人.沒(méi)有公司不要你. 伯恩 賀加斯的 動(dòng)態(tài)人體素描之人體結(jié)構(gòu)不錯(cuò) 你可以學(xué)習(xí)下.這本書(shū)幾乎是 原動(dòng)畫(huà) 的圣經(jīng). 說(shuō)句不該說(shuō)的話(huà), 我估計(jì)*畫(huà)油畫(huà)的大師,默寫(xiě)人體也不見(jiàn)得有這本書(shū)上的作品好
經(jīng)過(guò)上文二維動(dòng)畫(huà)的原畫(huà)是如何制作而成的?,動(dòng)畫(huà)師 原畫(huà)師 修型師 動(dòng)漫制作師之間有什么區(qū)別,原畫(huà)(動(dòng)畫(huà))游戲角色設(shè)計(jì)怎么畫(huà)和提高???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀(guān)的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。