一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵?huà)師是用什么畫(huà),接下來(lái)就通過(guò)原畫(huà)師和漫畫(huà)師的區(qū)別和聯(lián)系是什么?要掌握哪些技能?,原畫(huà)師平時(shí)應(yīng)該做些什么練習(xí),當(dāng)游戲原畫(huà)師要畫(huà)多少?gòu)埉?huà)???,請(qǐng)問(wèn)黃光劍算是CG原畫(huà)師嗎?可我見(jiàn)過(guò)的他的畫(huà)都是類(lèi)似海報(bào)那樣的?????講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.原畫(huà)師和漫畫(huà)師的區(qū)別和聯(lián)系是什么?要掌握哪些技能?
原畫(huà)師一般是指給游戲畫(huà)原畫(huà)或者人物場(chǎng)景設(shè)定的插畫(huà)師,所使用的軟件一般有PS、PT、SAI漫畫(huà)師就是畫(huà)Q版畫(huà)漫畫(huà)之類(lèi)的畫(huà)師,技巧性不強(qiáng)。一般使用的軟件有SAI、插畫(huà)師要掌握的技能遠(yuǎn)遠(yuǎn)比漫畫(huà)是要多,不過(guò)插畫(huà)師一般都是一幅畫(huà)就是一個(gè)作品可以再游戲公司工作,也可以是自由插畫(huà)師漫畫(huà)師得作品往往是一個(gè)完整的故事,當(dāng)然也可以畫(huà)插畫(huà)內(nèi)漫畫(huà),就是單張作品,一般沒(méi)有插畫(huà)師畫(huà)的細(xì)膩,風(fēng)格也不太一樣比較偏平面的漫畫(huà)的,
2.原畫(huà)師平時(shí)應(yīng)該做些什么練習(xí)
二維動(dòng)畫(huà)里面 原畫(huà)大至有以下幾個(gè)崗位 一,是前期的設(shè)定(概念呢設(shè)定,人物,場(chǎng)景道具等設(shè)定) 需求相對(duì)很高的美術(shù)素養(yǎng),和設(shè)定能力,要求相對(duì)高的經(jīng)驗(yàn)豐富程度。 二,是執(zhí)行導(dǎo)演(控制和把關(guān)分鏡頭與整個(gè)動(dòng)畫(huà)進(jìn)程) 需求相對(duì)搞的美術(shù)能力外,需要管理能力,協(xié)作能力。 三,畫(huà)關(guān)鍵幀, 需求對(duì)動(dòng)態(tài)把握準(zhǔn)確性,對(duì)分鏡有很好的理解能力。一定的造型能力。 四,中間幀 需求相對(duì)弱的美術(shù)素養(yǎng),要求做工精良,線的完成度完美度很考究。 五,填充顏色 要求主要是熟悉一些軟件,美術(shù)素養(yǎng)要求*,因?yàn)樯窃O(shè)定好的。 六,場(chǎng)景,背景。 要求相當(dāng)高的繪畫(huà)描繪刻畫(huà)能力。可以鉆研細(xì)節(jié),熟悉控制光影色彩。 七,后期合成與特效。 二維動(dòng)畫(huà)里不用太多的特效,這環(huán)節(jié)的人需求軟件的掌握能力偏大。美術(shù)素養(yǎng)要求低。 做幾米那樣的插畫(huà)需要一般的造型能力即可,對(duì)色彩的認(rèn)識(shí)和掌握達(dá)到中等水平即可。造型能力也只需達(dá)到中等,繪畫(huà)手法只是鋼筆與水彩,掌握程度到初級(jí)即可。 幾米漫畫(huà)重視的是畫(huà)面內(nèi)容,也就是你的故事內(nèi)容與什么樣的畫(huà)面風(fēng)格是賣(mài)點(diǎn)。 如果想學(xué)習(xí)的話,請(qǐng)多看些國(guó)外的此類(lèi)作品。 幾米的繪畫(huà)風(fēng)格幾乎完全借鑒與一位俄國(guó)插畫(huà)家。
3.當(dāng)游戲原畫(huà)師要畫(huà)多少?gòu)埉?huà)?。?/h3>
額。什么意思,你認(rèn)為畫(huà)得多就一定能當(dāng)原畫(huà)師?
4.請(qǐng)問(wèn)黃光劍算是CG原畫(huà)師嗎?可我見(jiàn)過(guò)的他的畫(huà)都是類(lèi)似海報(bào)那樣的啊?
畫(huà)海報(bào)屬于原畫(huà)師工作的一部分,光劍的原畫(huà)畫(huà)得也是華麗麗,比如他博客里面的“蒸汽時(shí)代”和另一張機(jī)器人,還有生化戰(zhàn)士,還有主體公園的雕塑設(shè)計(jì),那些都是原畫(huà)設(shè)計(jì)。畫(huà)好看的畫(huà),首要知道好看的畫(huà)有些什么特點(diǎn),光劍的作品沒(méi)有太多很暗的顏色,運(yùn)用的濕邊筆刷讓作品有通透的感覺(jué),光源集中往一處打,使畫(huà)面有華麗的光感。光劍的技法太強(qiáng)大,不是簡(jiǎn)單幾句畫(huà)能表達(dá)得好的,要畫(huà)好作品,就多多研究好的作品,找出吸引你的地方,分析這樣的效果是如何表現(xiàn)的,自己嘗試,就能發(fā)現(xiàn)些小技巧了。
經(jīng)過(guò)上文原畫(huà)師和漫畫(huà)師的區(qū)別和聯(lián)系是什么?要掌握哪些技能?,原畫(huà)師平時(shí)應(yīng)該做些什么練習(xí),當(dāng)游戲原畫(huà)師要畫(huà)多少?gòu)埉?huà)???,請(qǐng)問(wèn)黃光劍算是CG原畫(huà)師嗎?可我見(jiàn)過(guò)的他的畫(huà)都是類(lèi)似海報(bào)那樣的啊???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。