合肥廬陽(yáng)區(qū)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里好,選著合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì),到底克服了多少困難和障礙。有以下幾點(diǎn)學(xué)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)前景好嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么,零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動(dòng)漫,三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的前景如何,動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)方向。
1.學(xué)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)前景好嗎
為什么我把心態(tài)放在*位?因?yàn)樵诟∪A的今天,想認(rèn)認(rèn)真真的做件事,太難了!特別是零基礎(chǔ),作為零基礎(chǔ)必須要有一個(gè)“小強(qiáng)”精神,打不死,不怕煩,不怕累,勇于堅(jiān)持,最重要的是要一步步的來(lái),不能妄想秒變大觸,畫(huà)畫(huà)是沒(méi)有速成的,更加沒(méi)有一步登天,所以大家*步就是在心態(tài)上面給自己一個(gè)很好的定位!
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么
繪畫(huà)基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等等,但是很多同學(xué)多多少少都會(huì)一些軟件基礎(chǔ),但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng)作中起到的重要性。學(xué)習(xí)人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導(dǎo)致了很多同學(xué)不能進(jìn)步甚至進(jìn)步龜速。我通過(guò)學(xué)習(xí)和教學(xué)也明白了很多同學(xué)學(xué)不好的原因,基本上都是因?yàn)橹挥涀×艘环N模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無(wú)法原創(chuàng)。
3.零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動(dòng)漫
話(huà)說(shuō),之所以建議學(xué)習(xí)“規(guī)律”、“規(guī)則”,是因?yàn)楫?huà)故事漫畫(huà)的時(shí)候,常常需要一種無(wú)中生有的想象力。如果不掌握事物規(guī)律,而只是一般通常的繪畫(huà)技能,畫(huà)的再好,也很難憑空創(chuàng)造出故事中的需要的人、景、物,所以強(qiáng)烈建議:一定要多多學(xué)習(xí)人、事、物的相關(guān)規(guī)律~也要訓(xùn)練自己形成對(duì)人、事、物中的規(guī)律的分析和發(fā)現(xiàn)的習(xí)慣。而現(xiàn)在常見(jiàn)的“題海戰(zhàn)術(shù)”應(yīng)對(duì)一般的考試還湊合,但是對(duì)人的創(chuàng)造力傷害太大。所以搞漫畫(huà)創(chuàng)作的話(huà),還是建議從事物的規(guī)律、規(guī)則方面著手學(xué)習(xí)和研究。
4.三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
三維動(dòng)畫(huà)使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡(jiǎn)單的話(huà)說(shuō)是用鼠標(biāo)做出來(lái)的。二維動(dòng)畫(huà)目前好像只有日本一直在堅(jiān)持有紙動(dòng)畫(huà),大部分*包括*基本在使用軟件繪制動(dòng)畫(huà)。不談?dòng)屑垊?dòng)畫(huà),只談無(wú)紙動(dòng)畫(huà)。無(wú)紙動(dòng)畫(huà)國(guó)內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動(dòng)畫(huà)和元件動(dòng)畫(huà)。兩者在“動(dòng)畫(huà)師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫(huà),一個(gè)很少或不需要畫(huà)。哪個(gè)掙錢(qián)不好說(shuō),做到一定程度一定級(jí)別都是很掙錢(qián)的,當(dāng)然最掙錢(qián)的我覺(jué)得還是投資方。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的前景如何
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。市場(chǎng)對(duì)這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實(shí)力,就沒(méi)有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫(huà)的同學(xué),想學(xué)插畫(huà)還是原畫(huà),明確自己學(xué)習(xí)繪畫(huà)的目標(biāo),找到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑和繪畫(huà)知識(shí)體系,找到一個(gè)繪畫(huà)路上的領(lǐng)路人,加入一個(gè)繪畫(huà)圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫(huà)技和基礎(chǔ)。
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)什么
應(yīng)該很多小伙伴從小就熱愛(ài)動(dòng)漫,所以后面上*選擇專(zhuān)業(yè)的時(shí)候就選擇了動(dòng)漫設(shè)計(jì)這個(gè)專(zhuān)業(yè),那么動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要學(xué)什么呢,動(dòng)漫是一種綜合藝術(shù)首先要知道角色概念設(shè)計(jì)人物場(chǎng)景的制定,出了這些之外還需要了解繪圖軟件動(dòng)畫(huà)軟件
7.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)方向
現(xiàn)如今動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)就業(yè)還是比較廣泛的,而且需求量也很大,而且像很多有基礎(chǔ)能力比較強(qiáng)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的薪資待遇還是很不錯(cuò)的,而且福利也多,例如:游戲美工設(shè)計(jì)師、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、影視后期合成師等等職業(yè)崗位。既懂得前期策劃又掌握熟練技術(shù)的專(zhuān)業(yè)人才。像很多基礎(chǔ)差的在就業(yè)前應(yīng)該在專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校進(jìn)行學(xué)習(xí)。
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