深圳Maya培訓班,想多學一門知識,深圳游戲設計培訓對我們都是大有裨益的,緊接著就去了解下為什么游戲需要故事,游戲設計這個行業(yè)薪資水平,學游戲策劃和游戲編程哪個更好。
1.為什么游戲需要故事
首先,我們來探討下,為什么游戲需要一個故事?游戲沒有故事,可以嗎?答案是肯定的,游戲可以不需要故事。那我們?yōu)槭裁催€需要一個游戲故事呢?我們需要一個很棒的游戲故事的深層次原因是和我們大腦處理信息的方式有關。人類的大腦與低級動物的大腦不同的地方是,它能接收億萬級別的信息輸入,然后能對應處理這些信息。當信息涌入到大腦的時候,大腦一般會對其進行刪減、扭曲、一般化這三個步驟。大腦在處理完這些海量的信息之后會將其形成記憶,存儲在自己的腦海當中。
2.游戲設計這個行業(yè)薪資水平
近幾年游戲市場一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢,在未來的十年內,游戲設計這個行業(yè)依然是人才緊缺,并且需求會越來越大。更多的游戲公司想要留住人才,并且挖掘更有潛力的游戲設計人員,薪資待遇只會越來越高。目前市面上的統(tǒng)計,一般游戲模型設計師的年薪可以達到10萬+,游戲主美這個崗位的薪資夠達到年薪18萬+,游戲產品總監(jiān)的薪資待遇就更高了,基本上能夠達到年薪30萬+。
3.學游戲策劃和游戲編程哪個更好
學游戲設計的話這兩個都是會學到的,但是你說先學哪個會好一點,我覺得這個都可以學,主要是看你的興趣,你對哪個感興趣你就學哪個。這個不分順序的。如果你不知道自己應該先學哪個的話,如果你有編程的基礎,我覺得可以先了解游戲編程。當然這個看你自己的意愿哦。
在這個大環(huán)境時代下不進步就是落后,你不學習你身邊的人進步你就落后。大家對我以上講解的為什么游戲需要故事,游戲設計這個行業(yè)薪資水平,學游戲策劃和游戲編程哪個更好如果還有不明白的可以聯(lián)系下方的客服電話。深圳Maya培訓班
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