成都游戲原畫火星,如今成都游戲原畫培訓(xùn)行業(yè)如日中天,你還在猶豫什么?以下如何學(xué)好游戲原畫,游戲原畫和插畫學(xué)哪個好,游戲設(shè)計師和動畫原畫學(xué)哪個好將徹底打消你的猶豫。
1.如何學(xué)好游戲原畫
如果投二線城市的小游戲公司,運氣好碰上不懂美術(shù)的老板的話,可能能做個2K左右的原畫吧,但那樣的公司一般也開不長久,而且你在那樣的環(huán)境學(xué)不到東西的。原畫根據(jù)項目風(fēng)格不同、使用的引擎不同,制作方法也不會一樣,還要細分成角色原畫、場景原畫,不管哪一種,都更需要造型設(shè)計能力而不是臨摹或者構(gòu)圖氣氛渲染掉酷炫。建議你還是報個培訓(xùn)班,好好學(xué)習(xí)一下技術(shù),了解下什么是游戲原畫再往這行發(fā)展。
2.游戲原畫和插畫學(xué)哪個好
要說學(xué)習(xí)原畫和插畫那個比較好,其實按照比較來說兩者之間還是差不多的,但是從兩者之間的嚴謹度來說,原畫是比較隨意的。不過現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)也是越來越高,隨之而來的是要求也提高了。兩者之間從學(xué)習(xí)的角度來說原畫的學(xué)習(xí)時間要更久一些,從收入來看原畫師要比插畫師工資高。
3.游戲設(shè)計師和動畫原畫學(xué)哪個好
游戲設(shè)計師和動畫原畫這個兩個行業(yè)是互通的,動畫公司的原畫師可以到游戲公司里做設(shè)計師、動畫師。游戲公司的可以到動畫公司做前期美術(shù)設(shè)定、設(shè)計稿,看個人的興趣和實力了。在項目制作中,這兩個行業(yè)都是要求原畫師絕對的服從團隊,通力合作是最基本的要求。項目也要求原畫師的美術(shù)風(fēng)格統(tǒng)一,只有相對的自由。
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