西安游戲動漫設(shè)計師需要學(xué)什么,西安游戲設(shè)計培訓(xùn)已經(jīng)越來越普及了,通過3D人才,游戲原畫師,游戲設(shè)計師的入門條件,游戲設(shè)計的文化,游戲策劃培訓(xùn)后的優(yōu)勢,游戲設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個好我們可以了解的更清楚些。
1.3D人才
大家都知道在電影院很多電影都是有3D和5D的,這些主要就是為了增加畫面感的真實感和生動感,讓觀眾更投入和印象深刻,那么游戲也是一樣,主要給體驗者一個更好的效果呈現(xiàn)。具體來說主要是做游戲畫面上的角色,怪物或是NPC等。不管是會動的怪物或是不動的游戲房子,3D的制作人員都要花很大的精力和時間來制作,讓整個游戲更有真實的氣氛。
2.游戲原畫師
游戲設(shè)計里面包括了原畫師這個崗位,主要還是需要美術(shù)基礎(chǔ)和美術(shù)功底的,因為在工作過程中基本上都是需要對游戲的人物先進(jìn)行描繪和設(shè)計,當(dāng)然也需要一定的審美能力,這樣呈現(xiàn)出來的才會是很好的作品效果,也就是視覺沖擊,所以這是原畫師的一些專業(yè)技術(shù),需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
3.游戲設(shè)計師的入門條件
游戲設(shè)計師這個專業(yè)入門條件雖然沒有太多的條條框框,但是該有的專業(yè)知識也必須得掌握,比如說美術(shù)基礎(chǔ)也是占很大的比重的,畢竟在做設(shè)計的時候首先就需要會手繪,并不是說非得科班出身,但也需要有基礎(chǔ)的,如果美術(shù)基礎(chǔ)比較薄弱的朋友也不要過于擔(dān)心,選擇培訓(xùn)班學(xué)習(xí)的話,老師會具體的專業(yè)的教學(xué),學(xué)習(xí)效率也是很高的,只要自己愿意學(xué)。
4.游戲設(shè)計的文化
每個行業(yè)都有它的文化背景,游戲設(shè)計也不例外,這里小編就要講一下游戲設(shè)計的文化。游戲文化,譬如游戲發(fā)展歷史中的大事件,一些常識趣聞,一些著名的梗,一些經(jīng)典游戲系列的角色,劇情,音樂等,都會對從業(yè)者的價值觀產(chǎn)生影響,而這一切,都需要真正的熱愛,常年的積累,而不是裝出來的葉公好龍,甚至也不是專業(yè)性的惡補(bǔ)所能彌補(bǔ)的。
5.游戲策劃培訓(xùn)后的優(yōu)勢
門檻相對*的一個工種,基本上只要思維還算清晰、邏輯還算嚴(yán)密、游戲閱歷足夠,那么以一個執(zhí)行的身份切入到游戲行業(yè),問題都不是特別大。當(dāng)然對于*公司而言可能會有更高的要求,比如學(xué)歷等。而策劃一旦進(jìn)入到了游戲行業(yè),自身的成長,跟項目本身的成敗,是所有工種中掛鉤相對最密切的一個。
6.游戲設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個好
至于哪個學(xué)校比較好,這得看你對畫什么感興趣了。游戲原畫設(shè)計包括角色原畫概念設(shè)計和場景原畫概念設(shè)計等等。如果你沒有這方面基礎(chǔ)的話,建議先去報一些基礎(chǔ)班,網(wǎng)絡(luò)課和實體班都可以,對于完全沒有概念和基礎(chǔ)的同學(xué)是不建議自學(xué)的,因為專業(yè)性的東西涉及了太多,還是需要進(jìn)行系統(tǒng)性的學(xué)校。
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