武漢cg動漫設計培訓排名,外行看熱鬧,內行看門道,武漢動漫設計培訓這里有屬于你的門道,還不來看看小編對該專業(yè)詳細的內容闡述國內動漫產業(yè)的發(fā)展,學動漫不會計算機操作可以嗎,學動漫設計這個行業(yè)有前途嗎。
1.國內動漫產業(yè)的發(fā)展
國內的動漫產業(yè)發(fā)展還是比較早的,從上個世紀20年代的投影播放到電視播放等,但是發(fā)展比較緩慢,同時在國內有著很大的動漫市場,且主要的開發(fā)制作集中在廣州、上海、北京等地,一直到08年、09年,*對動漫行業(yè)出臺了許多的優(yōu)惠政策等,且首次將動漫產業(yè)列為重點發(fā)展的文化產業(yè)之一,才使得*動漫產業(yè)迎來前所未有的發(fā)展良機。一直到現(xiàn)在國內動漫產業(yè)達到了飛速的發(fā)展。
2.學動漫不會計算機操作可以嗎
只要你有美術功底 計算機方面簡單學下操作就行 動漫設計重點是設計與創(chuàng)造 而不是計算機,而且動漫必有美術功底,是寫寫畫畫,計算機是把動漫數(shù)字化了,制作出來出來的動漫,比手描繪出來更加高級,精美逼真,2D還好說,3D必須通過計算機才能更好呈現(xiàn)出來!不是你一竅不通,而是你沒接觸過電腦而已,你接觸電腦次數(shù)多了你就會了
3.學動漫設計這個行業(yè)有前途嗎
動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫和原畫跟分鏡、造型導演等,其中隨著影視編輯技術的發(fā)展與3D技術的興起,衍生了建模跟影視后期等職位。從就業(yè)的需求來看,90%以上都是要求具備職業(yè)特征才能被納入,學動漫設計專業(yè)的學員一定要跟未來的職業(yè)需求貼近,只有這樣才能達到很好的就業(yè)。目前國內的人才培養(yǎng)速度趕不上人才需求跟技術的進去,所以在一定的空間內產生了很大的場缺口。
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