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1.游戲行業(yè)前途好不好
游戲行業(yè)有沒有前途?回答是肯定的,游戲是永不過時(shí)的,只要有需求游戲原畫師就肯定會(huì)很吃香,說到游戲,大家都不會(huì)覺得陌生,隨著現(xiàn)在發(fā)展水平的不斷提高,游戲必然會(huì)占據(jù)越來越多的比重,游戲行業(yè)未來幾十年都是都是不錯(cuò)的。
2.游戲美工要學(xué)什么
游戲美工要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容,首先就是要掌握原畫的基礎(chǔ),因?yàn)橐院笞鳛槊拦碚f,對原畫的理解能力決定的,,還要學(xué)習(xí)色彩,在3d上色的時(shí)候是有很多講究的,比如固有色和原有色彩。還有就是建模能開一定要強(qiáng),剛開始可以去臨摹別的高手的作品。
3.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)有沒有前途
現(xiàn)在的游戲,無論是老人還是小孩幾乎都會(huì),只是區(qū)別于難易程度。所以現(xiàn)在游戲設(shè)計(jì)師們的就業(yè)前景是非??捎^的,月入過萬不是夢,現(xiàn)在對于手機(jī)的依賴不能用語言表達(dá),所以現(xiàn)在手游就成了標(biāo)配,只要你學(xué)會(huì)了游戲設(shè)計(jì)就業(yè)就不是什么問題。
4.游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)
首先,在關(guān)卡內(nèi)移動(dòng)是令人愉悅的過程,玩家們始終都知道該去哪里,因此使用連貫的視覺語言是很重要的,這樣才能在一路上清晰地指引玩家的方向。不同的關(guān)卡有不同的做法,但通常都是通過光線、地理因素顏色動(dòng)畫等等來實(shí)現(xiàn)
5.學(xué)習(xí)游戲角色設(shè)計(jì)難不難
學(xué)習(xí)游戲角色設(shè)計(jì)是有一定難度的,首先要掌握好量好的美好美術(shù)基礎(chǔ),也要具備良好的審美能力以及游戲角色設(shè)計(jì)的專業(yè)知識(shí)與技能等,其實(shí)學(xué)習(xí)只要你有一顆想要學(xué)習(xí)的心,并愿意付出努力就沒有什么學(xué)不會(huì)的,只要想學(xué)就不要在乎難不難的問題。
6.游戲原畫師入門難嗎
年齡不是問題,只要努力,什么都不是問題,學(xué)習(xí)就好。 一旦心態(tài)定下來,就可以開始學(xué)原畫了,否則往往會(huì)半途而廢。 而且,很多零基礎(chǔ)的畫師都想成為原畫師的合伙人,聽了網(wǎng)上的宣傳——學(xué)原畫幾個(gè)月就可以快速完成。 醒醒吧,零基礎(chǔ)不可能很快成為原創(chuàng)藝術(shù)家! (天賦異稟的天才除外,一時(shí)間能過關(guān))。 所以學(xué)習(xí)原畫是一個(gè)漫長的過程,從8個(gè)月到幾十年不等! 它因人而異。
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