昆明官渡區(qū)3d動畫設(shè)計培訓(xùn),現(xiàn)在越來越多的人都在了解昆明動漫設(shè)計培訓(xùn),在這我還特意查了下動漫設(shè)計學(xué)什么軟件,動漫設(shè)計專業(yè)*,學(xué)動漫制作需要學(xué)些什么資料,動漫發(fā)展歷程,3D動畫和2D動畫哪個成本高,學(xué)動漫設(shè)計學(xué)費多少錢,動漫LIGHTWE軟件怎么樣,學(xué)動漫設(shè)計具備什么條件。
1.動漫設(shè)計學(xué)什么軟件
2維動畫設(shè)計用到的軟件有:flash 和 PS;3維動畫設(shè)計用到的軟件有:maya 可以用3DMAX做3維動只有長沙一家動漫公司用3DMAX,3DMAX是設(shè)計用來做建筑設(shè)計的···),PS(用來做材質(zhì)的)和后期合成用的AE。 用人單位比較看重的就是這幾個軟件的使用。
2.動漫設(shè)計專業(yè)*
國內(nèi)的動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)校有:中央美術(shù)學(xué)校;*美術(shù)學(xué)校;武漢理工*;四川美術(shù)*;清華*;魯迅美術(shù);同濟*;南京藝術(shù);陜西科技*;山東工藝美術(shù);天津美術(shù);浙江理工*;成都;北京電影;西安美術(shù)等
3.學(xué)動漫制作需要學(xué)些什么資料
*階段(共748課時):動畫設(shè)計師CG美術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)(144課時):使學(xué)生掌握美術(shù)基礎(chǔ),具備一定的造型能力和對色彩的理解,對鏡頭語言有很深入的理解 ,完成漫畫插圖的工作和動畫故事板的制作,將使學(xué)生成為漫畫家、插圖畫家和故事板創(chuàng)作者。
4.動漫發(fā)展歷程
我國的動畫歷史源遠流長。*動畫產(chǎn)業(yè)的先驅(qū)萬氏三兄弟制作了*部自制人體繪畫和表演作品《茅天宮》,1936年,*部有聲動畫《駱駝舞》問世。 1941年受美國動畫影響制作了*部大型動畫《鐵扇公主》。在世界電影史上,僅次于《白雪公主》、《小人國》、《匹諾曹》,位列美國第四位的*動畫藝術(shù)電影,標志著當時*的動畫水平已接近*水平。
5.3D動畫和2D動畫哪個成本高
短篇動畫2D比3D便宜,長篇動畫2D比3D貴,主要看幀數(shù)、時長和畫質(zhì)。其次3D動畫需要建模,如果是短片那所占的資金比例會很大,但是建模完成后可以套用各種模版,這樣長篇的話成本就均攤了。2D需要手繪單張成本低短篇的話非常便宜,如果高幀數(shù)、畫質(zhì)或長篇的話因為張數(shù)增加了導(dǎo)致成本也會提高,如果動畫師少的話人力和時間成本也會增加。
6.學(xué)動漫設(shè)計學(xué)費多少錢
現(xiàn)在動漫行業(yè)相對來說是比較火熱的,所以學(xué)習(xí)的人非常多。而學(xué)習(xí)動漫設(shè)計方式的方式有兩種,網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)和面授學(xué)習(xí)。那么學(xué)動漫設(shè)計報班學(xué)習(xí)需要多少費用呢?這個主要還是看你的基礎(chǔ)情況,基礎(chǔ)不同所報班型不同,里面包括的內(nèi)容不同所以價格也是不一樣的。一般少則5000+,多的有好幾萬不等。主要還是看自己的具體情況而定。
7.動漫LIGHTWE軟件怎么樣
LightWave是一款三維動畫制作軟件,它的功能性比較強大,可以說是整個動漫屆和游戲界等一款重量級的三維動畫軟件之一。還能支持很多的操作系統(tǒng)。同時也是也被廣泛應(yīng)用。對于初學(xué)者來說也是很容易學(xué)會并實際運用的。
8.學(xué)動漫設(shè)計具備什么條件
現(xiàn)在動漫行業(yè)發(fā)展的很火熱,相信以后的場競爭肯定也會越來越大。目前來說動漫場上的人才還是很緊缺的。對于動漫設(shè)計的應(yīng)用范圍也很廣泛,所以工作方面也不用擔(dān)心。學(xué)動漫設(shè)計應(yīng)具備什么條件?其實并沒有什么硬性要求,只要你感興趣都可以學(xué)。如果有美術(shù)基礎(chǔ)更好,沒有的話也不用擔(dān)心,可以選擇報個班型課程,課程里面是有美術(shù)課程的。
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