大連高新區(qū)有沒有游戲動漫設(shè)計培訓(xùn)班,今天和朋友聊天,無意間聽到大連動漫設(shè)計培訓(xùn)最近很火,在網(wǎng)絡(luò)上了解了一下關(guān)于它的一些介紹選擇學(xué)動漫設(shè)計有前途嗎,能學(xué)動漫設(shè)計嗎,學(xué)動漫注重學(xué)歷嗎,動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識,三維動畫和二維動畫的區(qū)別。
1.選擇學(xué)動漫設(shè)計有前途嗎
從當(dāng)前的發(fā)展來看動漫行業(yè)已經(jīng)涉及很多領(lǐng)域當(dāng)中,像動漫公司 動畫公司 游戲公司 電影電視行業(yè) 廣告制作行業(yè)以及影視包裝行業(yè)等等。而且隨著動漫行業(yè)的發(fā)展會有更多衍生的產(chǎn)品出現(xiàn),這樣也會帶動動漫相關(guān)行業(yè)的發(fā)展,給動漫設(shè)計者提供了很多的就業(yè)機會,像醫(yī)學(xué)航天教育包括建筑等等領(lǐng)域的發(fā)展也是需要這方面的人才的,所以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的的前途是很不錯的。
2.能學(xué)動漫設(shè)計嗎
零基礎(chǔ)可以學(xué)動漫設(shè)計嗎?當(dāng)然可以的。對于初學(xué)動漫設(shè)計的人,零基礎(chǔ)學(xué)肯定是有一定難度的。小編建議*是選擇一個專業(yè)學(xué)校報個班型課程,直接跟著專業(yè)老師學(xué)習(xí)就好。而且如果你選擇參加動漫培訓(xùn)的話,一般學(xué)校都會有美術(shù)基礎(chǔ)的課程,簡單說會讓你從零基礎(chǔ)開始學(xué)動漫,所以說即使零基礎(chǔ)也不用擔(dān)心。
3.學(xué)動漫注重學(xué)歷嗎
游戲動漫行業(yè)不怎么注重學(xué)歷,當(dāng)然有學(xué)歷就更好了,這種偏技術(shù)類的崗位,都是不怎么看學(xué)歷的,對經(jīng)驗和作品的要求比較高,很多大廠為了保證人才質(zhì)量,所以設(shè)置了學(xué)歷的門款,學(xué)歷一般是*道門檻,在職場作為硬性要求,也是大家公認(rèn)的要求。當(dāng)然你的技術(shù)好,那學(xué)歷來說只是一張紙。
4.動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識
作為一個動漫設(shè)計與制作,學(xué)的3D出來的人告訴大家,動漫設(shè)計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,剛開始,動漫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)*是一樣的,都會學(xué)畫畫,色彩、素描、速寫都要學(xué),還會提供人體模特,外出寫生,動漫設(shè)計是離不開繪畫基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。
5.三維動畫和二維動畫的區(qū)別
三維動畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡單的話說是用鼠標(biāo)做出來的。二維動畫目前好像只有日本一直在堅持有紙動畫,大部分*包括*基本在使用軟件繪制動畫。不談有紙動畫,只談無紙動畫。無紙動畫國內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動畫和元件動畫。兩者在“動畫師”這個職位的工作的方法不同,一個需要畫,一個很少或不需要畫。哪個掙錢不好說,做到一定程度一定級別都是很掙錢的,當(dāng)然最掙錢的我覺得還是投資方。
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