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1.簡模制造
動(dòng)漫制作專業(yè),沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時(shí)候一個(gè)沒有美術(shù)基礎(chǔ)的進(jìn)行簡模制作花費(fèi)15個(gè)小時(shí),但是有美術(shù)基礎(chǔ)的只要花7個(gè)小時(shí)就可以完成,甚至做出來的效果比15個(gè)小時(shí)的更好。這個(gè)就是有基礎(chǔ)和沒有基礎(chǔ)的區(qū)別。
2.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要求學(xué)歷嗎
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)不怎么注重學(xué)歷,主要還是你的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)以及作品,而且動(dòng)漫設(shè)計(jì)都是偏技術(shù)類崗位,學(xué)歷在高不是這個(gè)領(lǐng)域的也沒用處,當(dāng)然也不說學(xué)歷越高越?jīng)]有用,只是說這個(gè)行業(yè)不是那么偏重學(xué)歷,只要你有好的作品,公司給你高管都沒問題。
3.學(xué)習(xí)動(dòng)漫有前途嗎
目前國內(nèi)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展階段,對(duì)于游戲動(dòng)漫專業(yè)人也是極度的需求,而每年畢業(yè)的動(dòng)漫人才,對(duì)于這個(gè)龐大的市場來說只是杯水車薪,據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,我國動(dòng)漫人才缺口高達(dá)幾十萬,創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)和技術(shù)團(tuán)隊(duì)更是難尋蹤跡。
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)市場大嗎
隨著日本動(dòng)漫風(fēng)靡全球,國內(nèi)也開始加緊的追趕,全世界動(dòng)漫工業(yè)這個(gè)大蛋糕,歐美日韓呈現(xiàn)搶先的姿態(tài),動(dòng)漫規(guī)劃和游戲設(shè)計(jì)前景很廣闊,很多文娛都是一個(gè)*的支柱產(chǎn)業(yè),比如日本,他的動(dòng)漫與游戲設(shè)計(jì)就是本國的第六大支柱產(chǎn)業(yè),可想而知?jiǎng)勇袌鲇卸啻蟆?/p>
5.動(dòng)漫的潛力
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展很多人通過網(wǎng)絡(luò)都看到了動(dòng)漫的發(fā)展前景,動(dòng)漫也是21世紀(jì)互聯(lián)網(wǎng)衍生出來的產(chǎn)品,在很多領(lǐng)域都會(huì)看到動(dòng)漫的身影,而我國的動(dòng)漫時(shí)代也已經(jīng)來臨,近年來也出現(xiàn)了幾部優(yōu)秀的作品,例如哪吒之魔童降世,以及近期出來的霧山五行,都是能展現(xiàn)國內(nèi)動(dòng)漫作品的巔峰巨作。
6.flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)
flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)是動(dòng)漫設(shè)計(jì)里面的課程之一,小編在這里要進(jìn)行詳細(xì)講解啦,小伙伴們要注意聽哦,這可是關(guān)乎到你們以后學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的哦,也就是我們的入門知識(shí)需要了解的,如何使用Flash的各種繪圖工具繪制和編輯圖形,F(xiàn)lash動(dòng)畫基礎(chǔ),元件、實(shí)例、庫及場景的各種操作,聲音和視頻的應(yīng)用,動(dòng)畫腳本基礎(chǔ)與高級(jí)應(yīng)用,文字字段、組件和時(shí)間軸特效,F(xiàn)lash模板與動(dòng)畫發(fā)布,以及與Flash相關(guān)的幾個(gè)輔助軟件,掌握Flash動(dòng)畫中聲音、視頻和動(dòng)畫腳本的處理、高級(jí)應(yīng)用。
7.動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,具備掌握動(dòng)漫二維、立體動(dòng)畫并將其應(yīng)用于動(dòng)漫動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作的基本專業(yè)知識(shí)和基本技能。 在影視藝術(shù)方面。 可從事各類多媒體廣告美術(shù)設(shè)計(jì)制作,以及電視臺(tái)欄目包裝、綜藝環(huán)境、場景設(shè)計(jì)的實(shí)用型人才。 ????
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