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1.游戲原畫師就業(yè)佳選擇
游戲業(yè)福利待遇優(yōu)上升空間大,被業(yè)內(nèi)公認*發(fā)展前景的場。游戲公司薪資待遇比其他行業(yè)優(yōu)厚,在游戲類職位中,游戲原畫設計師的待遇最為優(yōu)厚。在游戲設計行業(yè)內(nèi)部和其它幾個職業(yè)做對比,原畫師是最容易讓你上船的職業(yè)。其它的幾種崗位要么技能的學習太多太枯燥,要不然就是類似玄學不知道該怎么下手,外行也很難搞清楚具體工作職能是做什么的。
2.游戲關卡設計
首先,在關卡內(nèi)移動是令人愉悅的過程,玩家們始終都知道該去哪里,因此使用連貫的視覺語言是很重要的,這樣才能在一路上清晰地指引玩家的方向。不同的關卡有不同的做法,但通常都是通過光線、地理因素顏色動畫等等來實現(xiàn)
3.學習游戲角色設計難不難
學習游戲角色設計是有一定難度的,首先要掌握好量好的美好美術基礎,也要具備良好的審美能力以及游戲角色設計的專業(yè)知識與技能等,其實學習只要你有一顆想要學習的心,并愿意付出努力就沒有什么學不會的,只要想學就不要在乎難不難的問題。
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