成都游戲設(shè)計學(xué)校在哪里讀,昨晚聽說我表哥在做成都游戲設(shè)計培訓(xùn),接下來我就和大家談?wù)動螒蛟O(shè)計有哪些課程,如何選擇培訓(xùn)學(xué)校,游戲設(shè)計中的渲染,游戲模型師工資待遇如何,學(xué)游戲策劃應(yīng)該去哪里學(xué),報班學(xué)游戲設(shè)計需要多少錢。
1.游戲設(shè)計有哪些課程
小編前段時間學(xué)過游戲設(shè)計這塊的培訓(xùn),課程大綱主要就是四點,但是這四點怎么更巧妙有技巧的去運用這個就看個人的能力了,還有虛心的請教。我把我們老師之前培訓(xùn)的課程給各位朋友看看,希望可以幫到你。*節(jié)課手繪階段 ,核心內(nèi)容:①素描入門、②靜物素描、透視與空間結(jié)構(gòu)、光感明暗與色彩能力、③動漫人物手繪、④游戲人物、場景手繪。第二節(jié)課手游/網(wǎng)游3D美術(shù)階段,內(nèi)容:①網(wǎng)游制作基礎(chǔ)軟件;②網(wǎng)游基礎(chǔ)的制作流程及方法;③卡通、寫實場景及道具制作流程及方法;④寫實男性、女性角色模型制作流程及要點;⑤怪物角色制作流程及注意事項。第三節(jié)課VR次世代場景階段。內(nèi)容:①次世代基礎(chǔ)教學(xué);②卡線類高模制作;③zbrush雕刻類道具的完整制作以及substance painter軟件學(xué)習(xí);④次世代場景模型階段;⑤次時代*風(fēng)場景制作;⑥*風(fēng)次世代道具制作;⑦UE4材質(zhì)及特效講解。第四節(jié)課游戲美術(shù)次世代角色階段,內(nèi)容:①人物裸模制作;②角色裝備制作;③角色低模以及UV烘培;④角色貼圖制作。這可是幾萬的課程啊,小編送給你了。
2.如何選擇培訓(xùn)學(xué)校
現(xiàn)在市面上培訓(xùn)學(xué)校千千萬,好的學(xué)校每個地區(qū)就幾家,怎么更好的選擇優(yōu)質(zhì)的培訓(xùn)機構(gòu)去學(xué)游戲設(shè)計呢?首先從成立時間長短選擇來看,成立時間越久說明資質(zhì)越老 ,市學(xué)??隙ㄔ綄I(yè)。第二項目經(jīng)驗來看,項目越多的越好,說明這個培訓(xùn)機構(gòu)是在與時俱進的。第三師資力量方面,老師的能力和數(shù)量上也是一個參考。只有這幾項都A+的才能讓學(xué)員在教學(xué)質(zhì)量上得到保證。
3.游戲設(shè)計中的渲染
有的好的人物模型還是需要后的處理渲染才是我們現(xiàn)在看見的畫面,哪渲染師主要是做這方面的工作的,現(xiàn)在技術(shù)的不斷成熟強大云服務(wù)有些公司都是使用強大云服務(wù)渲染。相對來說說速度上非常的快,以前做的可能都是使用3dmax的VRay渲染去這是做設(shè)計比較好的渲染器比較的常用,對電腦的要求也配置也是比較的高,做設(shè)計的電腦的配置都是非常高的,但是比較的慢做場景渲染可能需要長達很多小時渲染~
4.游戲模型師工資待遇如何
游戲建模師的工資待遇還是很高的,大部分人的工資都一萬到兩萬左右,當(dāng)然剛?cè)胄械男氯耸菦]這么高的,不過剛?cè)胄泄べY七、八千還是有的,畢竟要達到過萬這都是需要一定時間有一個過程的,這個很正常.不光是游戲建模師這個行業(yè),其他任何一個行業(yè)都是這樣的,
5.學(xué)游戲策劃應(yīng)該去哪里學(xué)
之前小編跟各位小伙伴分享過怎么找靠譜的培訓(xùn)機構(gòu),其實國內(nèi)學(xué)游戲設(shè)計的機構(gòu)也是屈指可數(shù)的,特別是大機構(gòu)。游戲這塊本來就比較高端,你說選擇一個不*的小機構(gòu)去學(xué),我覺得這個風(fēng)險挺大的。所以你想學(xué)專業(yè)的游戲策劃,我建議你選擇當(dāng)?shù)赜忻臋C構(gòu)或者*的大企業(yè)去對比,總不至于你畢業(yè)之后沒有工作,大機構(gòu)還能為你提供更好的平臺。
6.報班學(xué)游戲設(shè)計需要多少錢
目前來說游戲行業(yè)是發(fā)展的比較快的,那么學(xué)游戲設(shè)計報個班型課程大概需要多少費用呢?這個主要看您選擇哪個班型課程了,對于任何一家游戲培訓(xùn)機構(gòu)肯定都會設(shè)有不同的班型的,根據(jù)學(xué)員的基礎(chǔ)情況,人數(shù)學(xué)習(xí)設(shè)置不同的班型,另外要看您是線上還是線下學(xué)習(xí),一般線上培訓(xùn)費用1萬-2萬左右,面授班那肯定花費更多。
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