關(guān)于成都c4d化妝品建模培訓(xùn)機構(gòu)如何選擇?要說游戲動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校哪家好?這個并沒有一個標準答案,關(guān)鍵是要根據(jù)自己的需求,找合適自己的游戲動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校,下面小編和大家介紹一下
1.3dmax和c4d哪個建模更快一些?
綜合來說兩個軟件都可以,但是個人感覺3D Max的建模功能更容易上手,也更方便,所以個人建議使用3D Max來創(chuàng)建游戲場景和相關(guān)模型!
2.c4d傳送帶建模步驟?
1、新建一個圓柱,分段、高度、直徑等都選擇默認就好。2、按C鍵“轉(zhuǎn)換為可編輯對象”,進入點模式,ctrl+a全選點,然后右鍵“優(yōu)化”然后進入線模式,按9鍵選擇實時選擇工具,在右側(cè)的選項中取消勾選“僅限可見”,然后進入正視圖,選擇所有的豎線。這里*是在正視圖切換為線框模式,方便選擇。選擇完所有線之后在勾上“僅選擇可見”。3、右鍵“鏈接點邊”這樣就會在正中間的位置生成一條橫線,U-L循環(huán)選擇工具,選擇中間的橫線,然后右鍵選擇“倒角”命令。4、倒角右側(cè)設(shè)置為實體模式,然后倒角距離設(shè)置為7.2,(為了讓倒角之后的多邊形盡量接近正方形)。5、進入點模式,選擇對稱的兩個點,然后執(zhí)行倒角命令,細分為1,深度為-100,倒角距離可以參考圖片(不一定要一樣,但是倒角的邊不能超出橫著的線,不然會變形),這樣就生成了兩個正八面體,這里要注意勾選僅選擇可見。6、按U-E移除n-gon線,然后按k-k選擇線性切割,在如圖的位置上進行切割。7、這時我們發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了n-gon線,我們要處理掉他們?;氐酵敢曇晥D,用k-k切刀工具進行切割邊。8、選擇實時選擇工具,進入面模式,選中中間的面,記得勾選僅限可見,不然會選到背面的面。9、右鍵選擇內(nèi)部擠壓,擠壓一小段距離,然后右鍵“擠壓”,向里擠壓一小段距離(選擇擠壓命令后直接按住左鍵拖動鼠標即可),然后在繼續(xù)擠壓一大段距離,再擠壓一小段距離,然后右鍵選擇內(nèi)部擠壓,向內(nèi)擠壓一小段距離(這樣操作的目的是進行倒角的時候過渡圓潤)。10、然后我們選擇圓柱上下的兩個頂邊,執(zhí)行倒角命令,選擇實體模式,參數(shù)可以參考圖片。11、添加一個細分曲面并把圓柱拖到子集,切換到平滑著色模式,倒角OK,挖洞完成。注意事項:選擇點和邊還有切刀進行切邊的時候,一定要注意“僅選擇可見”的復(fù)選框,不然很容易誤操作到其他的點邊。
3.c4d和3d建模學(xué)哪個比較好?
3Dmax偏向于 建筑,室內(nèi)!老牌軟件,進入*市場早所以用戶多。軟件公司擠牙膏更新慢,基本沒啥變化,界面不優(yōu)化。10年接觸學(xué)習(xí)過。C4D,建模高效,操作比3D方便。對新手學(xué)習(xí)也友好,渲染快。適合產(chǎn)品渲染,工業(yè)渲染,而且C4D跟ADOBE公司是合作關(guān)系軟件可銜接,C4D配合AE做的視頻很多。還有很多建模軟件,美術(shù)功底強,可以玩玩ZB??梢宰鼍皡^(qū)雕塑,手辦模型,很強大。MAYA,跟3D一個公司!3DMAX每一次更新基本就是把MAYA玩剩下的東西加上去。C4D快速入門*,要建高模還得看MAYA和ZB。
4.c4d如何設(shè)置建模顏色快捷鍵?
在C4D界面左下角“創(chuàng)建”下面空白處雙擊兩下就能創(chuàng)建出一個材質(zhì)球,材質(zhì)球的右邊調(diào)整顏色,或是雙擊材質(zhì)球調(diào)整其他顏色。顏色調(diào)好后將材質(zhì)球拖到想添加的模型上就可以了。如果添加不上可能是材質(zhì)球有問題,重新刪了新建就可以了
經(jīng)過以上3dmax和c4d哪個建模更快一些?,c4d傳送帶建模步驟?,c4d和3d建模學(xué)哪個比較好?,c4d如何設(shè)置建模顏色快捷鍵??? 了解后,相信大家心里有一桿秤了,如有疑問可以隨時咨詢老師哦