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1.UE4有哪些優(yōu)勢
UE4作為一顆冉冉升起的新星,UE4 在虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)者界備受矚目。其強大的開??發(fā)能力和開源策略,瞬間吸引了大量VR游戲開發(fā)者的關(guān)注。目前,大量使用UE4開發(fā)的VR游戲已經(jīng)登陸各大平臺,VR愛好者的普遍評價是,虛幻4引擎游戲在游戲畫面和沉浸體驗方面明顯優(yōu)于Unity3D游戲。
2.UE4有劣勢嗎
C++語言是*個讓很多開發(fā)者頭疼的東西。主機平臺支持不夠,開發(fā)PS4游戲需要重新編譯引擎,拉取代碼至少需要一個小時。同時使用 12 核服務器和 24 個線程編譯需要 20 到 30 分鐘,創(chuàng)建一個新項目大約需要十分鐘。如果切換平臺,則需要編譯數(shù)千到數(shù)萬個 Shader。安裝調(diào)試打包不方便,所需時間明顯比Unity長。
3.建筑設計與ue4有什么關(guān)聯(lián)
建筑設計和ue4有什么關(guān)系? 要知道ue4引擎在虛擬現(xiàn)實相關(guān)作品的制作中表現(xiàn)非常出色,而今天的建筑設計就是將“虛擬現(xiàn)實”的技術(shù)應用到城市規(guī)劃、建筑設計等領(lǐng)域??梢娊ㄖO計與ue4有著完美合身的關(guān)系。通過vr建筑,人們可以在虛擬的三維環(huán)境中,以動態(tài)互動的方式,對未來的建筑或城市區(qū)域進行沉浸式的綜合回顧,不僅可以多角度觀察場景中的每一個細節(jié),同時,通過這種強烈而逼真的感官沖擊,讓人獲得身臨其境的體驗,這就是“虛擬現(xiàn)實”的獨特魅力。
4.UE4的基本功是什么呢
UE4中的基本技能是什么?都知道數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)+算法等于程序。首先是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)部分:不說二叉樹紅黑樹拓撲圖,至少對單鏈表的增刪改查一定很熟悉。算法部分:冒泡排序、快速排序、堆排序等基本算法應該都能寫出來。還有諸如多線程通信、基本設計模式等之類的東西。這些基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。
5.UE4有哪些好處
UE4有什么好處? UE4的畫面效果完全達到3A游戲的水平,燈光和物理渲染即使在收縮狀態(tài)下也足以秒殺Unity藍圖系統(tǒng)。UE4 消除了游戲策劃者編寫和編輯代碼的需要。其強大的材質(zhì)編輯器確實讓開發(fā)者大呼點贊。全方位的官方插件,也讓開發(fā)者免于編寫第三方插件和兼容接口的煩惱。更重要的是,對于虛擬現(xiàn)實游戲,UE4 對游戲手柄和 VR 控制器有很好的支持。UE4 提供的各種游戲模板使得使用 Blueprint 進行比 Unity 更快的原型制作成為可能。
6.UE4程序員的工資待遇
如果是中級UE4程序員其薪資待遇如何,中級UE4程序員一定要掌握內(nèi)存管理或者UE4智能指針的使用,UE4代理應用及UE4多線程應用或者線程同步應用(這個很重要,建一個引擎和服務器會用這個很多),數(shù)據(jù)庫,可以自己搭建一個簡單的服務器客戶端程序,這個時候工資會達到20-30K左右。想要賺更多的錢,就需要了解UE4插件開發(fā)。
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