南京游戲原畫作品集,每一發(fā)奮努力的背后,必有加倍的賞賜,南京游戲動(dòng)漫插畫培訓(xùn)課程,了解下游戲原畫好學(xué)嗎,游戲原畫師工具選擇和使用,原畫師軟件掌握也很重要,原畫設(shè)計(jì)師的不斷學(xué)習(xí)進(jìn)步,游戲原畫培訓(xùn)網(wǎng)絡(luò)班,游戲原畫難學(xué)嗎,讓學(xué)習(xí)變的更輕松!
1.游戲原畫好學(xué)嗎
要說難度,兩者半斤八兩,因?yàn)閲鴥?nèi)普通設(shè)計(jì)師眾多,頂尖設(shè)計(jì)師稀缺,插畫也一樣。所以更注重設(shè)計(jì)方面的原畫設(shè)計(jì)師與更加注重繪畫技巧的插畫師沒有難易一說,但有一點(diǎn)不同的是,游戲原畫工作會比插畫師更加穩(wěn)定。其實(shí)不管是游戲原畫也好,商業(yè)插畫也好,基礎(chǔ)都是最基本的。
2.游戲原畫師工具選擇和使用
游戲工具所說的就是手繪板,同樣也稱之為數(shù)位板,較為出名的是wacom系列,它的數(shù)位板技術(shù)行內(nèi)領(lǐng)先,很耐用,國產(chǎn)的漢王、這是我們學(xué)習(xí)的首先和不一樣的重點(diǎn)可以根據(jù)跟人經(jīng)濟(jì)預(yù)算,選擇適合自己的。原畫師選擇工具和使用方法
3.原畫師軟件掌握也很重要
除了掌握了手繪板,軟件操作也同樣要會,工具+軟件就會產(chǎn)生1+1大于2的效果。原畫設(shè)計(jì)軟件目前主要使用的還是SAI和PS,這兩款是首推給初學(xué)者學(xué)習(xí)使用。零基礎(chǔ)學(xué)原畫需要從最基礎(chǔ)的繪畫方法展開,其中需要學(xué)習(xí)平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、人體結(jié)構(gòu)等等,由淺入深的學(xué)習(xí)原畫設(shè)計(jì)全流程。
4.原畫設(shè)計(jì)師的不斷學(xué)習(xí)進(jìn)步
好的工作環(huán)境還是比較好的,剛工作的時(shí)候,面對很多不懂的東西會有些壓力,不過沉下心和主美后面好好學(xué),漸漸也就習(xí)慣了公司環(huán)境,壓力也會小很多。說起現(xiàn)在的工作經(jīng)歷,小曾認(rèn)為工作和自己創(chuàng)作不同,需要按照項(xiàng)目要求來。
5.游戲原畫培訓(xùn)網(wǎng)絡(luò)班
如果自己設(shè)計(jì)出來的原畫角色怪怪的,那90%是結(jié)構(gòu)的問題。人體有很多骨骼和關(guān)節(jié),“牽一發(fā)而動(dòng)全身”!人體結(jié)構(gòu)絕對是我們游戲原畫學(xué)習(xí)之路必須邁過的一道坎。原畫的作用是設(shè)定比如一部游戲里面的人物長什么樣子。游戲里面大打斗場景是什么樣子,包括一些其他作品的連載制作都是需要原畫作為基礎(chǔ)進(jìn)行創(chuàng)作的。
6.游戲原畫難學(xué)嗎
游戲原畫師的具體職責(zé)是不一樣的,游戲原畫是原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)是包括的說過話包括概念類會感受到更好的原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫愛國虛線設(shè)計(jì)兩種。主要包括以下幾個(gè)方面:游戲場景、角色和道具等。不斷的需要學(xué)習(xí)新的設(shè)計(jì)技術(shù)和軟件的更新。
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