關(guān)于成都c4d多邊形場(chǎng)景建模培訓(xùn)機(jī)構(gòu)如何選擇?要說(shuō)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校哪家好?這個(gè)并沒(méi)有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案,關(guān)鍵是要根據(jù)自己的需求,找合適自己的游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校,下面小編和大家介紹一下
1.C4D多邊形畫(huà)筆工具為什么擠壓的時(shí)候無(wú)法封頂
我r20版本剛剛也是這個(gè)問(wèn)題困擾了我,就是你擠壓的是鼠標(biāo)一定要在空白處滑動(dòng)
2.c4d多邊形在c掉的情況下,面模式選擇單個(gè)面不能添加材質(zhì)是什么問(wèn)題呢?
不是C掉了就可以了,C掉了還需要添加選集來(lái)對(duì)每個(gè)面進(jìn)行單獨(dú)操作,先在面的模式下,選擇出面,然后在菜單——選擇——將其設(shè)置為選集選集,
3.c4d多邊形怎么封口?
C4D無(wú)法封閉多邊形型孔洞,是因?yàn)辄c(diǎn)擊的線條不是完整的,一般用U~L(循環(huán)選擇),選擇最頂端的整圈線條。C4D點(diǎn)選的時(shí)候,很容易選到背后的線條的。再封閉多邊形孔洞(快捷鍵M~D),這樣就能避免點(diǎn)到下面的線條了。
4.c4d多邊形畫(huà)筆怎么生成立體?
把字形的Ai矢量文件導(dǎo)入到C4D,然后擠壓。倒角。調(diào)材質(zhì),打燈光。渲染。具體的可以去網(wǎng)上搜一下教程
經(jīng)過(guò)以上C4D多邊形畫(huà)筆工具為什么擠壓的時(shí)候無(wú)法封頂,c4d多邊形在c掉的情況下,面模式選擇單個(gè)面不能添加材質(zhì)是什么問(wèn)題呢?,c4d多邊形怎么封口?,c4d多邊形畫(huà)筆怎么生成立體??? 了解后,相信大家心里有一桿秤了,如有疑問(wèn)可以隨時(shí)咨詢老師哦