大連甘井子區(qū)游戲制作培訓(xùn)中心哪個(gè)好,思考大連游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),才發(fā)現(xiàn)原來(lái)有這么多知識(shí)學(xué)游戲設(shè)計(jì)的前景怎么樣,游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起好學(xué)嗎,學(xué)游戲特效設(shè)計(jì)難嗎,游戲后期制作要做什么,什么是游戲概念設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)人才需求。
1.學(xué)游戲設(shè)計(jì)的前景怎么樣
游戲行業(yè)在未來(lái)幾十年會(huì)一直都處于發(fā)展的上升期,特別是隨著人工智能和機(jī)械化高度的普及會(huì)讓越來(lái)越多的人擁有更多空閑時(shí)間來(lái)消磨,游戲就無(wú)疑成為了生活的必需品。像今年的新冠疫情讓全球各行各業(yè)都停滯虧損,但卻逆向帶火了全球游戲業(yè),游戲從業(yè)人才需求也可期待如火如荼。
2.游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起好學(xué)嗎
首先學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)性較強(qiáng),需要具有一定的創(chuàng)作空間,如果感興趣的話就會(huì)學(xué)得很有趣,不然你學(xué)起來(lái)就會(huì)覺(jué)得很累。但是無(wú)論你學(xué)任何一門(mén)專(zhuān)業(yè)時(shí)都是如此,如果你對(duì)游戲比較感興趣,平時(shí)又經(jīng)常玩游戲,那么你學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)就會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單一些。
3.學(xué)游戲特效設(shè)計(jì)難嗎
游戲特效設(shè)計(jì)是指游戲特效設(shè)計(jì)師為游戲設(shè)計(jì)人物打斗產(chǎn)生的刀光劍影和絢麗的變身效果,比如說(shuō)爆炸煙霧天氣效果瀑布水流等特殊效果,而且游戲特效師需要有一定的邏輯思維能力以及對(duì)藝術(shù)的審美能力和天馬行空的想象力,但是對(duì)游戲美術(shù)基礎(chǔ)的要求并不高,所以沒(méi)有基礎(chǔ)也能夠?qū)W習(xí)游戲特效設(shè)計(jì)。
4.游戲后期制作要做什么
手下游戲后期制作是被分成多個(gè)方面的,從一開(kāi)始的游戲建模到游戲動(dòng)作設(shè)計(jì),包括游戲特效設(shè)計(jì)和游戲合成,而且游戲特效和游戲合成這邊的發(fā)展比較多,不如說(shuō)ae還有3dmax和may這些做特效本身需要的素材,但如果是專(zhuān)場(chǎng)的話但是沒(méi)關(guān)系的,可以自帶vegas之內(nèi)的。
5.什么是游戲概念設(shè)計(jì)
游戲概念設(shè)計(jì)主要是為了傳達(dá)策劃的口頭或是文案和內(nèi)容,然后用畫(huà)筆傳達(dá)給后面做完成品3D或是平面美術(shù)的橋梁,其中具體的包含就很比較多了,例如人物的設(shè)定和場(chǎng)景的布局設(shè)定,游戲氣氛的設(shè)定和片頭CG的分鏡頭,甚至于游戲UI界面的設(shè)計(jì)都算是概念設(shè)計(jì)的一部分。
6.游戲設(shè)計(jì)人才需求
小編在網(wǎng)上找了相關(guān)資料看,現(xiàn)在*游戲設(shè)計(jì)需要人才大概是3000萬(wàn)。*玩游戲人數(shù)占全球分額也是比較的大,游戲的開(kāi)發(fā)未來(lái)市場(chǎng)還是非常大的,但是好的游戲被大家認(rèn)可的游戲真是的非常的少,低端的游戲缺是非常的多的,這也是人才的缺乏,可能有些小的公司資金方面也問(wèn)題的,就如:王者來(lái)說(shuō)騰訊投資高達(dá)數(shù)億游戲成本,游戲設(shè)計(jì)高端人才市場(chǎng)空缺很大!
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