大連高新區(qū)有哪些游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心,都想了解大連動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)。要了解它就先看看基礎(chǔ)知識(shí),什么是動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,動(dòng)漫服裝設(shè)計(jì),三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫的區(qū)別。
1.什么是動(dòng)漫設(shè)計(jì)師
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就是在動(dòng)畫和漫畫的設(shè)計(jì)過程中,憑借著自己豐富的想象力過硬的美術(shù)功底相應(yīng)地設(shè)計(jì)軟件的應(yīng)用能力,多所需要的開發(fā)產(chǎn)品和市場能夠全面的了解,并設(shè)計(jì)出比較受人歡迎符合大宗口味的產(chǎn)品的人員,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的本身包含了也不同角色,比如前期的策劃編劇和制作等
2.動(dòng)漫服裝設(shè)計(jì)
在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,動(dòng)漫服裝設(shè)計(jì)也是非常重要的,因?yàn)閯?dòng)漫服裝是給大家一種視覺上的沖擊,需要給大家?guī)韯?chuàng)新,給人眼前一亮的感覺,所以在服裝這一方面,也是需要好好學(xué)習(xí)的,首先人物的服裝設(shè)計(jì)要和所屬動(dòng)漫世界中的故事背景,符合動(dòng)漫中的世界觀,文明,文化和時(shí)代特征。服裝設(shè)計(jì)還要和整部動(dòng)漫的畫風(fēng)相統(tǒng)。
3.三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫的區(qū)別
三維動(dòng)畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡單的話說是用鼠標(biāo)做出來的。二維動(dòng)畫目前好像只有日本一直在堅(jiān)持有紙動(dòng)畫,大部分*包括*基本在使用軟件繪制動(dòng)畫。不談?dòng)屑垊?dòng)畫,只談無紙動(dòng)畫。無紙動(dòng)畫國內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動(dòng)畫和元件動(dòng)畫。兩者在“動(dòng)畫師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫,一個(gè)很少或不需要畫。哪個(gè)掙錢不好說,做到一定程度一定級(jí)別都是很掙錢的,當(dāng)然最掙錢的我覺得還是投資方。
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