關于動漫與游戲設計分什么方面的一些問題,下面小編和大家簡單介紹一下
1.動漫游戲設計專業(yè)學什么?
動漫游戲設計專業(yè)學什么? 首先是動漫游戲的前期策劃,游戲動漫設計專業(yè)學習這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準備工作,以及更好的策劃設計作品的背景和故事情節(jié)。 然后是動漫游戲原畫設計的基礎,這方面技巧的學習主要學習美術方面的素描,掌握游戲動漫物體的陰暗面和機構形體等。 接著是道具和場景設計的學習,游戲動漫設計專業(yè)道具和場景設計的學習是整個設計中不可缺少的學習技能。 再者是動漫角色設計的學習,游戲動漫設計專業(yè)需要學習的這方面的技巧是人物比例、人體結構等內容,以及對自己的想法和創(chuàng)意進行設計。 接著還需要學習二維動畫設計,主要學習的技能是二維動畫設計當中的Flash動畫的設計。還有3D基礎知識的學習,這方面知識的學習主要是幫助了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應用。而3D道具與場景設計技能學習則是學習利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D道具與場景的技能。 *游戲動漫設計專業(yè)還需要學習動漫三維角色制作技能,就是學習如何利用3D軟件再加原畫創(chuàng)作構思制作3D角色的技能;還需要學習三維動畫特效設計的技能,這方面技能的學習是教大家如何利用3D軟件制作動畫,像3D動畫制作當中軟件常用軟件3Ds max和Maya都是需要大家熟練掌握的。
2.游戲動漫設計專業(yè)需要學什么
游戲動漫設計專業(yè)需要學動漫美術基礎、原畫設計基礎、道具與場景設計、動漫角色設計、二維動畫設計、3D基礎知識、3D道具與場景設計、動漫三維角色制作等內容。擴展資料游戲動漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術、網絡化技術和信息化技術對媒體從形式到內容進行改造和創(chuàng)新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計*,是技術和藝術的融合和升華。
3.游戲設計和動漫設計有什么區(qū)別
動漫設計主要是針對動漫的人物、場景設計。游戲設計的分類更加多,包括游戲程序設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。兩者的區(qū)別在于:一、動漫對計算機基礎要求沒那么高。游戲設計無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟件。二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒游戲美工高。三、在大環(huán)境下,游戲設計更加功利化一點,現(xiàn)在動漫產業(yè)比較慘淡。因為兩個專業(yè)針對的范圍有不同,所以不能完全斷言。但是基本可以這么認為。如果你的游戲設計很優(yōu)秀,去干動漫的話,上手就很輕松。即使你動漫設計學得好,不一定干得好游戲設計。一般能干得好游戲設計的都不會去干動漫(除非興趣很大),因為動漫現(xiàn)在不賺錢。請采納 謝謝
經過以上動漫游戲設計專業(yè)學什么?,游戲動漫設計專業(yè)需要學什么,游戲設計和動漫設計有什么區(qū)別?? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問可以隨時咨詢我們哦