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1.游戲原畫中的工作
原作游戲可以說是一種比較穩(wěn)定的職業(yè)。為什麼要說?您是否了解原畫的前景與游戲行業(yè)有緊密聯(lián)系?所以,游戲產(chǎn)業(yè)沒有市場?咱們有朝一日不玩游戲嗎?那么只要有人玩游戲,游戲行業(yè)就有市場,那必然需要人才,只要我們能,就怕沒工作?而游戲原畫屬于技術(shù)類職業(yè),隨著項目經(jīng)驗的積累和自身能力的提高,也會越往后吃香。
2.原畫師要學(xué)習(xí)多久
如果說要學(xué)習(xí)多久才能成為一個合格的原畫師,那么這個主要就看你有沒有繪畫的基礎(chǔ)了,如果有一定的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)起來會快很多,但是也要一年半載的。如果是沒有一點基礎(chǔ)的小白,那么學(xué)習(xí)就要從零開始,這個過程也是比較漫長的,最少也是需要一年時間的,學(xué)完后要經(jīng)過一段時間實習(xí),才能成為一個合格的原畫師。
3.游戲原畫和商業(yè)插畫哪個好
很多小伙伴想以后從事游戲行業(yè),但不知道是選擇學(xué)游戲原畫好還是商業(yè)插畫好?到底哪個更難。其實游戲原畫主要就是設(shè)計,簡單說也就是原畫設(shè)計。對設(shè)計思維的要求會更高一點,而商業(yè)插畫相對比較籠統(tǒng),會繪畫水平要求會高一點,也需要有一定的觀察力?;竟ぷ鞫际菑牟瀹嬮_始的。
4.游戲原畫好還是插畫好
當(dāng)然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習(xí)才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術(shù)功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
5.游戲原畫培訓(xùn)貴嗎
由于近幾年來游戲的火爆,也讓游戲原畫這一職業(yè)得到了更多的曝光,很多對游戲感興趣的同學(xué)想學(xué)習(xí)游戲原畫。但又擔(dān)心學(xué)習(xí)的費用太貴,其實現(xiàn)在很多的培訓(xùn)機構(gòu)都開設(shè)了兩種班型,線上課和面授課,這兩種班型的費用都是不一樣的,但總得來說這兩種班型都是不貴的,可以根據(jù)自身的需求來選擇不同的班型。
6.學(xué)游戲原畫未來怎么樣
未來這個時間太長也太久,誰也不知道未來會怎么樣,社會將會發(fā)展成什么樣,在疫情不斷爆發(fā)的情況下,我們還是面對現(xiàn)在的社會,但我可以負責(zé)任的告訴你在未來20年內(nèi),游戲原畫還是很有前途的,不管社會如何變化,他都會有一個演變的過程,游戲這個行業(yè)它不是瞬息萬變。
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