襄陽(yáng)有哪些CG原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),前路漫漫,坎坷多難,武漢游戲原畫(huà)培訓(xùn),為你披荊斬棘,接下來(lái)就去了解下原畫(huà)師工作特點(diǎn),游戲原畫(huà)師要不要掌握課外知識(shí),游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要哪些功底,哪幾個(gè)城市原畫(huà)師需求多,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師的日常,游戲原畫(huà)培訓(xùn)有哪些。
1.原畫(huà)師工作特點(diǎn)
原畫(huà)師工作環(huán)境有幾個(gè)特點(diǎn):需求量大、時(shí)間短、檔期緊。這個(gè)特點(diǎn)決定了我們的設(shè)計(jì)不能從零開(kāi)始,無(wú)論是概念上還是生產(chǎn)中,按照*設(shè)計(jì)師的原話,??即使時(shí)間充裕,他也不提倡從零開(kāi)始設(shè)計(jì)。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們?cè)谧霎a(chǎn)品,從零開(kāi)始,觀眾需要慢慢建立認(rèn)知,如果他們不明白你在做什么,市場(chǎng)自然會(huì)讓位于感知更好的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
2.游戲原畫(huà)師要不要掌握課外知識(shí)
有的同學(xué)不解,身為游戲原畫(huà)師,怎么還要擁有豐富的課外知識(shí)? 有這種疑惑的同學(xué),對(duì)于游戲原畫(huà)師的工作,想必是不太了解吧。游戲原畫(huà)師負(fù)責(zé)游戲早期場(chǎng)景和角色的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單的說(shuō),就是按照規(guī)劃好的副本,在特定的游戲背景中繪制人物的設(shè)計(jì)。如何讓人物設(shè)定與游戲背景相匹配?這就需要去掌握大量的課外知識(shí)與之學(xué)習(xí)的知識(shí)相輔相成,才能創(chuàng)造出優(yōu)秀的原畫(huà)作品。
3.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要哪些功底
作為游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師,必須要有一些基本的功底需要掌握,比如美術(shù)功底,原畫(huà)設(shè)計(jì)離不開(kāi)素描、色彩、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)漫/漫畫(huà)手繪、工業(yè)設(shè)計(jì)等手段。還有就是背景與環(huán)境,游戲原畫(huà)與美術(shù)作品不同,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該按照故事背景、游戲情節(jié)和使命來(lái)設(shè)計(jì)人物和環(huán)境。其次就是方案設(shè)計(jì),方案是核心。以及知道如何玩游戲和思考如何制作出一款比較的游戲原畫(huà)。還有就是作為一名原畫(huà)設(shè)計(jì)師,所必須要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
4.哪幾個(gè)城市原畫(huà)師需求多
關(guān)于哪里對(duì)原畫(huà)師的需求更大的問(wèn)題,從地理位置上看,東部沿海地區(qū)的需求量大于西部地區(qū)。北京、上海、廣州、深圳等一線城市需求*,其次是各省會(huì)城市經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)集中地區(qū)。這些地方也是我們*經(jīng)濟(jì)非?;钴S的城市。經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū)適合游戲公司生存,這也從另一個(gè)角度解釋了為什么原畫(huà)的工資很高。
5.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師的日常
作為游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師,日常工作和大部分技術(shù)類工作并沒(méi)有太大區(qū)別,工作環(huán)境相對(duì)簡(jiǎn)單,不太需要和太多不同類型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點(diǎn)的人。我喜歡這個(gè)工作是因?yàn)楫?huà)畫(huà)和游戲都是我的愛(ài)好,能以愛(ài)好為工作,應(yīng)該是一件比較幸運(yùn)的事情。
6.游戲原畫(huà)培訓(xùn)有哪些
游戲原畫(huà)培訓(xùn)主要包括線上原畫(huà)培訓(xùn)和線下原畫(huà)培訓(xùn)。前者一般是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)官網(wǎng)的線上直播課程或線下視頻課程,后者一般是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)提供的面授課程。相對(duì)而言線下課程有專業(yè)的導(dǎo)師、良好的學(xué)習(xí)氛圍、固定的學(xué)習(xí)安排和完善的就業(yè)服務(wù),可以更高效地學(xué)習(xí),更容易進(jìn)入行業(yè)。
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