重慶江北區(qū)哪里游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)好,只要你想要了解噠,我們都會(huì)滿足你,游戲原畫是你很好的選擇喲,小編就帶小伙伴們見識(shí)一下我們的實(shí)力啦學(xué)游戲原畫未來怎么樣,學(xué)原畫設(shè)計(jì)有前途嗎,怎么學(xué)習(xí)原畫,游戲原畫設(shè)計(jì)與影視概念原畫,為什么這么多年輕人想做游戲原畫,原畫和3d的選擇。
1.學(xué)游戲原畫未來怎么樣
未來這個(gè)時(shí)間太長(zhǎng)也太久,誰也不知道未來會(huì)怎么樣,社會(huì)將會(huì)發(fā)展成什么樣,在疫情不斷爆發(fā)的情況下,我們還是面對(duì)現(xiàn)在的社會(huì),但我可以負(fù)責(zé)任的告訴你在未來20年內(nèi),游戲原畫還是很有前途的,不管社會(huì)如何變化,他都會(huì)有一個(gè)演變的過程,游戲這個(gè)行業(yè)它不是瞬息萬變。
2.學(xué)原畫設(shè)計(jì)有前途嗎
我不能說游戲原畫的前途很好的,因?yàn)樯鐣?huì)發(fā)展太快,未來誰也無法預(yù)知,但我明確的告訴你,在未來20年游戲原畫的前途還是很好的,照目前趨勢(shì)來看玩游戲的人越來越多,游戲也在不斷的更新,制作每一款新游戲都是離不開游戲原畫的,所以只要有游戲的存在都是離不開游戲原畫。
3.怎么學(xué)習(xí)原畫
學(xué)習(xí)本來就是一個(gè)精益求精的過程,日復(fù)一日的練習(xí),進(jìn)步,一直到大師級(jí)別。零基礎(chǔ)要先學(xué)素描手繪以及了解構(gòu)圖與色彩和人體結(jié)構(gòu)、肌肉等掌握美術(shù)基礎(chǔ)。然后就是理論學(xué)習(xí)和結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),理論學(xué)習(xí)分成:顏色的搭配與分布和色彩心理,結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí)就是學(xué)會(huì)結(jié)構(gòu)素面,用線條表達(dá)結(jié)構(gòu)關(guān)系。想要成為專業(yè)的原畫師的話建議找一個(gè)專業(yè)的老師輔導(dǎo)一下
4.游戲原畫設(shè)計(jì)與影視概念原畫
在設(shè)計(jì)影視概念時(shí),更重要的是考慮設(shè)計(jì)的可實(shí)現(xiàn)性。無論是景觀材料還是服裝面料,都要提前考慮空間的預(yù)留等問題,根據(jù)全片的風(fēng)格和劇情來安排每部劇的調(diào)性。在設(shè)計(jì)方面,你也可以充分發(fā)揮自己的想象力做出一些很酷的設(shè)計(jì),相對(duì)來說局限性不是那么大。
5.為什么這么多年輕人想做游戲原畫
在日美動(dòng)漫的熏陶下成長(zhǎng)起來的90后、00后,已經(jīng)成為當(dāng)今的消費(fèi)主力軍。 事實(shí)上,我接觸到的絕大多數(shù)年輕人可能并沒有真正致力于游戲工作,而且他們中的大多數(shù)人仍然喜歡動(dòng)漫。 插畫和漫畫,埋藏在他們心中實(shí)現(xiàn)心目中世界的夢(mèng)想,而游戲只是過渡時(shí)期的生存手段。 當(dāng)然,真正投身游戲幾年,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)漫畫和動(dòng)畫的人并不多。 總之,游戲美術(shù)可能是一個(gè)比較成熟、規(guī)模足夠大、最接近動(dòng)畫的工作類型。
6.原畫和3d的選擇
原畫建模有點(diǎn)困難。 首先,最難的是繪畫基礎(chǔ)。 這東西需要練很久,不能心急。 還有設(shè)計(jì),也是同理,是長(zhǎng)期積累的結(jié)果。 繪畫和設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)不斷地交織在一起,以求成長(zhǎng)。 簡(jiǎn)單的建模更容易學(xué)習(xí)。 學(xué)一個(gè)軟件不難,難的是應(yīng)用。 建模屬于執(zhí)行類,設(shè)計(jì)不需要很強(qiáng),所以建模只需要掌握各種物體的結(jié)構(gòu)或生物結(jié)構(gòu)即可。
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