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1.游戲設計收入怎么樣
隨著近幾年的游戲行業(yè)的大力發(fā)展,游戲行業(yè)也需要大量的游戲設計師和游戲開發(fā)人員,這些人員的薪資每月一般都在萬元以上,游戲策劃和美工也是熱門職業(yè),他們的薪資也是根據技術來取決工資的多少,但一般一個資深的游戲策劃薪資也萬元以上。
2.游戲設計是一個統(tǒng)稱
游戲設計師是行業(yè)很廣的概念,它包括很多個崗位,我們要成為一個優(yōu)秀的游戲設設計者,首先要確定去哪個環(huán)節(jié)的崗位,結合自身的特長,向那個領域方向努力,想要成為合格的游戲設計者,需要在這個行業(yè)摸爬滾打很多年,來積累經驗,讓對應你的經驗越高,那么回報也肯定高。
3.游戲建模師工作
平時在游戲中看到很多的人物,場景,道具,都是怎么制作的了。其實這些都是用3D軟件做的,在加上后的渲染的,現(xiàn)在主流有3DMAX和MAYA軟件,游戲的使用最多是maya這款軟件,這款是主要為做游戲模型而設計的,也算是3Dmax體系下獨立出來的,就如室內設計方面有單獨出來的,功能方面更全面,素材庫方面更多的,更方便對模型制作和修改!
4.游戲開發(fā)需要學什么
很多小伙伴前期都抱有這樣的疑惑,需要什么知識來學習游戲開發(fā)?其實和軟件開發(fā)一樣,都是需要從編程語言學起的,在做游戲開發(fā)是需要學習C++、cocos2dx、unity3d引擎、c#等知識。cocos2dx一般被用于手機游戲和2D游戲開發(fā)的工具,所使用的編程語言一般是C++;unity3d引擎一般是作為3D游戲的開發(fā)工具,c#是作為3D游戲開發(fā)所使用的的編程語言。
5.游戲原畫師是做什么的
游戲原畫師是隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展而出現(xiàn)的一種新型職業(yè)。許多對藝術和繪畫感興趣并喜歡玩游戲的人,聽說有游戲美工這個職業(yè)后,對這個職業(yè)很感興趣,然而,很多人并不十分了解游戲的原畫師是做什么的。游戲原畫師會根據策劃者的想法和假設,綜合游戲的世界觀背景、游戲劇情、環(huán)境色彩光影變化等因素,確定游戲的整體風格和基調,對游戲場景環(huán)境以及游戲中的人物設計和繪制。
6.游戲設計的就業(yè)方向有哪些
目前許多游戲公司將游戲藝術細分為不同的工作,如原創(chuàng)繪畫 場景制作 特效制作 人物制作 動畫制作等。游戲特效教師是最稀缺的工作。相對而言,對藝術的要求對角色制作和場景制作沒有較高的要求,但您也需要PS等基本軟件。角色制作要求熟練使用3dmax Photoshop Painter等軟件。大型游戲公司甚至需要角色設計師的英語能力、設計經驗和創(chuàng)造性表達。
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