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1.原畫的分類
原畫一般分為動(dòng)畫原畫和游戲原畫。動(dòng)畫原畫以運(yùn)動(dòng)原理為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫或游戲角色或物體的流暢運(yùn)動(dòng),同時(shí)也考慮了分鏡、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換等設(shè)計(jì)要求。 游戲原畫傾向于設(shè)計(jì)作品的整體藝術(shù)風(fēng)格。比如項(xiàng)目策劃想要一個(gè)以夏銜為故事背景的游戲題材,那么原創(chuàng)設(shè)計(jì)師就要考慮設(shè)計(jì)什么樣的藝術(shù)風(fēng)格、人物和場(chǎng)景,才能準(zhǔn)確體現(xiàn)作品想要的風(fēng)格。 必要時(shí),將使用3D建模來展示效果。
2.游戲原畫師的前途
近年來游戲不斷更新,所以游戲原畫受到人們的喜愛和追捧。每一次游戲更新都離不開游戲原畫,這是一款游戲的主要部分。每個(gè)游戲都需要原畫師,原畫師起著非常重要的作用。可以簡(jiǎn)單的理解為游戲的未來和原畫師的未來一樣大。
3.原畫師的薪資待遇怎么樣
現(xiàn)在學(xué)習(xí)游戲原畫師的人是日漸增多的,那么作為原畫師的薪資待遇怎么樣呢?按平均來說游戲原畫師的薪資基本都在10000元左右,當(dāng)然如果你有經(jīng)驗(yàn)豐富能力又非常強(qiáng)基本能有20000-30000元左右。如果你在實(shí)習(xí)期間薪資也就五六千這都很正常。當(dāng)然也要看公司大小,城大小等都是有影響的。
4.游戲UI好還是原畫好
從游戲行業(yè)興起的原畫,是一個(gè)很受重視的職業(yè)。我入行的時(shí)候游戲原畫很少,市場(chǎng)上也很缺原畫設(shè)計(jì)師。公司愿意花錢培訓(xùn)你,給你指派一個(gè)家庭教師,畫你想畫的畫,并獲得報(bào)酬。想想,是不是很奇妙?美好的東西會(huì)被無數(shù)人分享。結(jié)果就是人越來越多?,F(xiàn)在,還不能說飽和,但趨于穩(wěn)定。做不到的被淘汰,新人不斷進(jìn)來。
5.游戲原畫怎么學(xué)
游戲公司美術(shù)職位:人物概念設(shè)計(jì)(人物原畫)、場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)(場(chǎng)景原畫)、UI、3D、美萱,其中美萱是插畫,但內(nèi)容才是游戲的核心 故事。 我們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上看到的原畫從業(yè)者,大多使用美國來宣傳他們的插畫。 原因一是插畫更炫,更容易吸引粉絲,二來原畫位的作品大多有保密協(xié)議,不允許分享。 這直接導(dǎo)致絕大多數(shù)初學(xué)者不了解原版游戲繪畫的工作內(nèi)容。
6.畫原畫的人一定要玩游戲嗎
畫出有感染力的畫,關(guān)系到你的專業(yè)基本功、天賦,以及對(duì)設(shè)計(jì)、流行趨勢(shì)、畫面內(nèi)涵等的掌握程度。玩游戲可以讓你對(duì)自己的工作內(nèi)容有更深入的了解。 有深度的玩家可以*時(shí)間知道從立項(xiàng)到上線,你想畫什么。 不僅限于主美人給予的計(jì)劃或任務(wù)。 如果對(duì)游戲有一些了解和想法,也可以提出自己想做什么,想?yún)⒖际裁从螒颉?在玩游戲的時(shí)候,如果你看到一個(gè)很酷的設(shè)計(jì),你也可以借鑒一下,用在你的工作中。 它對(duì)你的職業(yè)道路也有很大幫助。 而且和同事一起玩也能增進(jìn)友誼。
7.游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班級(jí)選擇
要看課程安排。一個(gè)好的游戲原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)一定是老師手把手教會(huì)學(xué)生畫原畫,不管你畫的好不好都可以重復(fù)練習(xí),老師沒有時(shí)間監(jiān)督,只能靠自覺。這種機(jī)構(gòu)才是真正提升能力的,如果只是有名師帶領(lǐng),課程安排不合理,那就不建議報(bào)名??蠢蠋煹募寄軐哟?。每個(gè)老師教學(xué)的層次是不同的,而且每個(gè)老師的審美風(fēng)格不一樣,對(duì)技能的掌握和理解不同,如果有專業(yè)的名師指導(dǎo),學(xué)生學(xué)起來事半功倍,個(gè)人能力提升得也快。
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