關(guān)于2D游戲場(chǎng)景的軟件設(shè)計(jì)有哪些問(wèn)題?讓我們簡(jiǎn)要介紹一下
1.怎么制作2D游戲
商業(yè)游戲的開(kāi)發(fā)和使用通常如下:編程使用 Visual Studio的Visual C ,需要理解C (包括C),Windows編程2D圖像 貼圖等 主要用途Photoshop 或Painter3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多腳本編程 PHYSON ,LUA 等音樂(lè)加工 Cool Edit,Goldwave開(kāi)發(fā)和形成可玩的游戲是一個(gè)非常復(fù)雜的過(guò)程,必須使用上述要求,包括游戲邏輯系統(tǒng)設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、測(cè)試等。如果你想忽略底部細(xì)節(jié),直接結(jié)果,建議你直接使用流行的游戲引擎,推薦兩個(gè),商業(yè)Torque Game Builder,功能超強(qiáng),懂腳本語(yǔ)言,基本能做出理想的2D小游戲。非商業(yè)的HGE等等,它包裝了硬件加速接口的細(xì)節(jié),但是,大量的游戲底層編程必須自己完成,它沒(méi)有場(chǎng)景編輯器。
以上如何制作2D了解游戲 后,希望對(duì)您有所幫助。如果您有任何問(wèn)題,可以隨時(shí)咨詢(xún)我們