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1.游戲設(shè)計要學C語言嗎
開發(fā)游戲*是用游戲引擎來做,推薦Unity3D引擎,這個引擎學習起來比較簡單,而且容易上手。游戲引擎里面可以編輯你游戲的場景啊,人物啊,反正你游戲里需要的東西都得放在引擎的場景里。然后是學習寫腳本。寫腳本其實就是編程。比如你要按鍵盤的方向鍵控制游戲里的角色行走,那就必須通過寫腳本。所以腳本就是游戲的邏輯。我建議你去學習C語言編程,Unity3D一般都是用這個語言編程。
2.游戲設(shè)計與游戲心理學
談到游戲設(shè)計,作為玩家感受最深的也是游戲中心理的運用,可以說游戲是我體驗和認同心理運用的*領(lǐng)域。游戲上癮機制是一個無法回避的話題,想當年有多少家長因為游戲而痛恨這一機制。所以很多游戲在設(shè)計時都采用了這種機制,為了保持玩家的粘性,會讓玩家在完成任務(wù)和目標時得到獎勵,任務(wù)越難得到獎勵越多。
3.游戲劇情如何創(chuàng)作好故事
想像有一天,你突然間靈光一現(xiàn),想到了一個故事,這個故事根本就沒有別人寫過。它具有優(yōu)秀的故事所應(yīng)具備的一切要素:扣人心弦的情節(jié),生動而豐滿的人物形象,共鳴的背景。所以,我們先來看看文學作品是怎樣的媒介:作者用文字表達思想,文字的組織方式多種多樣,能將讀者帶進故事的世界。作家們通過描寫語言引起讀者共鳴,互相組織以表現(xiàn)個性,把詞語連接成句子、段落和章節(jié),*形成流暢、有節(jié)奏的故事。
4.游戲設(shè)計一個月工資多少
游戲設(shè)計一個月工資大概多少,這個問題當然不可一概而論,行業(yè)不同、公司不同都會有不同的薪資福利待遇,想擁有一份高薪職業(yè),自身的設(shè)計知識和能力尤為重要,能力強那么薪資自然就高了,在游戲行業(yè)中知識技術(shù)越好相對應(yīng)薪資也就更高。
5.學游戲設(shè)計追上國際步伐
游戲隨著這幾年的快速發(fā)展,很多企業(yè)都遇到一個很大的難題,就是人才跟不上作品開發(fā),因為傳統(tǒng)思想中,很多人把游戲說成玩物喪志表現(xiàn),所以國內(nèi)的高校也沒開設(shè)游戲行業(yè)的專業(yè)培養(yǎng)學子,這就使得我國在游戲開發(fā)方面缺少大量的人才,沒有辦法跟上國際的正常步伐,而人才的缺乏也使得很多企業(yè)都是用高薪來吸引人才。
6.游戲設(shè)計人才缺口有多大
相比于這個巨大的場游戲場,而他背后對人才需求卻相當?shù)某粤?,?jù)統(tǒng)計我國現(xiàn)在游戲從業(yè)人員基本都是干著兩個人的工作,這也嚴重給我們展現(xiàn),游戲場人才嚴重缺失的原因,具有關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計我國游戲人才在職約5萬人,而人才缺口估計達到50萬。
7.游戲角色模型設(shè)計要學什么
游戲模型制作中的游戲角色模型設(shè)計是指游戲建模師根據(jù)游戲原圖設(shè)計游戲中的人物、動物、怪物等角色的游戲模型。 因此,想要學習游戲角色模型設(shè)計,除了技術(shù),還需要了解人體。 結(jié)構(gòu)和骨骼組成。了解頭部的骨骼結(jié)構(gòu)和五官的比例結(jié)構(gòu),分析人體的大骨骼結(jié)構(gòu)和人體骨骼的基本形狀,分析它們從軀干骨骼到四肢骨骼的特征, 了解肌肉分布與運動的關(guān)系,從軀干主要肌肉到四肢肌肉,分析其特征,面部結(jié)構(gòu),皮膚紋理,金屬材料的表現(xiàn)手法,以及 面料的表現(xiàn)手法。
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