關(guān)于成都如何學(xué)習(xí)3d如何選擇建模培訓(xùn)機構(gòu)?游戲動畫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校哪個好?沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。關(guān)鍵是根據(jù)自己的需要找到合適的游戲動畫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校。讓我們介紹一下
1.成都在哪里學(xué)3D建模
到我們學(xué)校學(xué)習(xí),先給大家看課程的細(xì)節(jié): 3DMAX效果圖(3DMAX初級) ·3ds Max基本知識和基本操作:·熟練掌握3ds Max的界面布局 ·學(xué)習(xí)視圖操作和文件管理方法以及基本單位的設(shè)置 ·熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標(biāo)系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用 ·3ds Max建模技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模、表面建模的概念和操作方法,掌握基本模型的創(chuàng)建 ·實例制作能勝任室內(nèi)外效果圖和欄目包裝行業(yè)創(chuàng)建模型的要求 ·3ds Max材料技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max使用材料編輯器的方法 ·掌握3ds Max使用標(biāo)準(zhǔn)材料、光跟蹤材料、混合材料、合成材料、多維/子對象材料、雙面材料、頂?shù)撞牧系??!?ds Max使用貼圖:2D貼圖、3D使用貼圖、合成貼圖等各種貼圖方法 ·3ds Max照明技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基本照明類型:泛光燈、聚光燈、平行燈 ·掌握基本燈光參數(shù)的使用、主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點和布置方法.·學(xué)習(xí)和掌握線性渲染案例 ·3ds Max相機:學(xué)習(xí)掌握3ds Max使用相機 ·熟練掌握對攝影機的基本調(diào)節(jié)、攝影機的地平線原理,以及攝影機環(huán)境的使用方法 ·3ds Max渲染技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max設(shè)置渲染輸出. ·解決輸出文件中鋸齒問題的方法。在高級渲染下設(shè)置光能傳輸和光跟蹤器,以及曝光控制在實際渲染輸出中的應(yīng)用 Vray渲染實例訓(xùn)練-室內(nèi)效果圖渲染 1、學(xué)習(xí)Vray軟件的基本操作: a. Vray主要渲染參數(shù)介紹(全局參數(shù)、環(huán)境、金屬、玻璃、光學(xué)貼圖等);b. Vray材料面板介紹; c. Vray照明面板介紹。2.通過案例學(xué)習(xí),掌握室內(nèi)效果圖Vray渲染應(yīng)用:①室內(nèi)效果圖 Vray 渲染應(yīng)用技術(shù) a.調(diào)整室內(nèi)裝飾材料 b.室內(nèi)全局光照調(diào)節(jié) c.室內(nèi)照明布置 3、Vray室內(nèi)渲染案例實踐:①臥室效果圖制作: a. 主要的室內(nèi)材料調(diào)整 b. 漫射光(環(huán)境天光)的設(shè)置 c.Vray 具體使用照明參數(shù)。DMAX效果圖(3DMAX中級) 高級(工業(yè))建模: 1、Poly建模技術(shù):a.Edges等級加線法 b.在多邊邊級創(chuàng)建圖形方法 c.在Polygons水平加入面和拉伸方法建模 2.工業(yè)模型案例 3.制作高層建筑效果圖 動力學(xué)創(chuàng)作: 總結(jié)動力學(xué)特效知識,在導(dǎo)師的建議和指導(dǎo)下,完成個人動力學(xué)作品 應(yīng)用動力學(xué)-剛體和柔體: 全面了解MAX剛體和剛體解算器的功能和用法,剛體和剛體約束在實際應(yīng)用中的問題和注意事項,初步了解MAYA柔體的功能和用法 高級粒子特效: 學(xué)習(xí)粒子的基本知識,利用粒子創(chuàng)造各種常見的特效,結(jié)合后期軟件的應(yīng)用,學(xué)習(xí)粒子渲染。 學(xué)習(xí)動畫制作的相關(guān)工具,學(xué)習(xí)動畫規(guī)律,學(xué)習(xí)運動的基本規(guī)律,動畫制作的基本能力。如果你不明白,你可以打電話給我們詳細(xì)溝通
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