南京c語(yǔ)言哪家培訓(xùn)機(jī)構(gòu)好,不對(duì)口沒關(guān)系,南京C++培訓(xùn)給你帶來不一樣的體驗(yàn),快來看看小編的良苦用心的整理C ++異常處理,C/C++語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)支持,學(xué)習(xí) Python還是C++好,C++基本語(yǔ)法,Java替代C語(yǔ)言的可能性,C語(yǔ)言培訓(xùn)的優(yōu)勢(shì)。
1.C ++異常處理
C不直接提供對(duì)異常處理的支持。它需要使用支持異常處理的功能。C ++通過使用try-catch塊直接提供了對(duì)異常處理的支持。在C中,scanf和printf函數(shù)分別用于輸入和輸出操作,而在C ++中,cin和cout分別用于輸入和輸出操作。
2.C/C++語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)支持
#ifndef的方式受C/C++語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)支持。它不僅可以保證同一個(gè)文件不會(huì)被包含多次,也能保證內(nèi)容完全相同的兩個(gè)文件(或者代碼片段)不會(huì)被不小心同時(shí)包含。缺點(diǎn)就是如果不同頭文件中的宏名不小心“撞車”,可能就會(huì)導(dǎo)致你看到頭文件明明存在,但編譯器卻硬說找不到聲明的狀況——這種情況有時(shí)非常讓人郁悶。
3.學(xué)習(xí) Python還是C++好
學(xué)習(xí) Python 也很好,因?yàn)槲覀兛梢杂?Python 知識(shí)來編寫任何自動(dòng)化腳本,而且很有成效。學(xué)習(xí)一種新的編程語(yǔ)言無(wú)疑會(huì)給我們帶來獨(dú)特的經(jīng)驗(yàn)和新的技術(shù)專長(zhǎng)。與其他流行的編程語(yǔ)言相比,C++ 語(yǔ)言能帶給我們?cè)S多好處。
4.C++基本語(yǔ)法
掌握了C++基本語(yǔ)法之后,開發(fā)游戲也依然是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,目前工業(yè)級(jí)別的3D游戲引擎仍然是用C或C++編寫的。但是從簡(jiǎn)單開始,編寫一些小游戲,然后逐漸深入,循序漸進(jìn)并最終加入大型游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)還是非常好的一個(gè)選擇。與之相應(yīng)的就業(yè)崗位主要有游戲開發(fā)工程師、游戲引擎架構(gòu)工程師等。
5.Java替代C語(yǔ)言的可能性
Java與C語(yǔ)言的整體執(zhí)行效率差距在一倍以內(nèi),也就是說,素以速度著稱、并且為了速度放棄了很多東西的C語(yǔ)言,現(xiàn)在比裝備齊全的Java只快不到一倍了。這還不算,如果考慮到新的計(jì)算環(huán)境,C語(yǔ)言的速度優(yōu)勢(shì)有可能僅僅是一個(gè)錯(cuò)覺。
6.C語(yǔ)言培訓(xùn)的優(yōu)勢(shì)
當(dāng)一個(gè)人說自己的C語(yǔ)言如何了得,經(jīng)驗(yàn)如何豐富時(shí),非??赡芩f的是,自己在用C語(yǔ)言寫單機(jī)、單線程的,不會(huì)遭到外界攻擊的,在時(shí)間預(yù)算上沒有什么壓力,而且用戶能夠忍受一個(gè)很長(zhǎng)的產(chǎn)品穩(wěn)定期的應(yīng)用程序方面非常有經(jīng)驗(yàn)。遺憾的是,市場(chǎng)環(huán)境和計(jì)算環(huán)境已經(jīng)完全變化。面對(duì)更復(fù)雜的計(jì)算環(huán)境,用C語(yǔ)言來編寫高質(zhì)量的大規(guī)模軟件,是只有真正的專家團(tuán)隊(duì)才能完成的工作。
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