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1.UI設(shè)計(jì)的元素外觀一致原則
在UI設(shè)計(jì)中,交互元素的外觀通常會影響用戶的交互效果。同一類軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對于保持用戶的焦點(diǎn)、改進(jìn)交互的效果有著很大的幫助。其中不足的就是沒有統(tǒng)一的確認(rèn)元素外觀一致的衡量方法,因此需要對目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查從而取得反饋。
2.UI設(shè)計(jì)風(fēng)格的趨勢
在設(shè)計(jì)過程中,視覺作品帶有很強(qiáng)的個(gè)人屬性,因此設(shè)計(jì)師需要了解趨勢、接受創(chuàng)新,通過熟悉當(dāng)下流行的設(shè)計(jì)風(fēng)格,從而不斷提升自身的設(shè)計(jì)能力并設(shè)計(jì)出更好的作品。如今21世紀(jì),UI設(shè)計(jì)風(fēng)格的趨勢大致可以分為五個(gè)新風(fēng)向:極簡、微動畫、重疊效應(yīng)、移動設(shè)備適配優(yōu)先考慮以及深度空間。
3.UI設(shè)計(jì)包含平面設(shè)計(jì)嗎
UI設(shè)計(jì)是不包含平面設(shè)計(jì)的。二者的區(qū)別在于定義不同:平面設(shè)計(jì)是指通過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號圖片和文字,借此作出用來傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn);UI設(shè)計(jì)是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯及界面美觀的整體設(shè)計(jì)。
4.UI設(shè)計(jì)的理論
上游要了解和評估交互原型,下游要知道開發(fā)原理和方法。在UI設(shè)計(jì)開始之前,需要通過原型評審將需求、內(nèi)化理解功能,評估項(xiàng)目的工作復(fù)雜度以及工作量還有風(fēng)險(xiǎn)等。設(shè)計(jì)進(jìn)度只有在多方確認(rèn)無誤后才能進(jìn)入;UI設(shè)計(jì)交互需要提前驗(yàn)收,并發(fā)送到開發(fā)代碼。在測試階段,通過走查環(huán)節(jié)保證在線質(zhì)量。
5.UI的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
嫻熟的技法,是完美展現(xiàn)設(shè)計(jì)作品的必備條件,作為UI設(shè)計(jì)師,也應(yīng)當(dāng)熟練掌握這些常用軟件。稍低點(diǎn)的要求,至少能精通其中幾款款軟件,各種操作都已經(jīng)形成自然反應(yīng),其他軟件也能通個(gè)七八分。不過,學(xué)完這些軟件之后,切忌炫技,學(xué)到這步,你只是學(xué)會了修圖,還只在美術(shù)的地步,并談不上設(shè)計(jì)。因?yàn)橥陀写蟛糠秩藭绣e(cuò)誤的認(rèn)知,提到學(xué)習(xí)設(shè)計(jì),就想到學(xué)習(xí)軟件,同時(shí)埋頭在軟件自學(xué)就是一年兩年,有的甚至更久,可以說是盲目學(xué)習(xí),設(shè)計(jì)并不等于軟件。
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