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1.游戲原畫好還是插畫好
當(dāng)然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習(xí)才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術(shù)功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
2.游戲原畫線下培訓(xùn)的優(yōu)劣勢有哪些
游戲原畫線下培訓(xùn)的優(yōu)勢是效率較高,老師面對面地答疑解惑能幫助你更快理解知識;線下和其他同學(xué)一起學(xué)習(xí),可以彼此幫助,共同成長,學(xué)習(xí)氛圍也更好。劣勢有線下培訓(xùn)比較受約束,培訓(xùn)時間加上來回的路程消耗,這都需要好幾個小時了,而且培訓(xùn)費用相對比較貴,幾千到幾萬不等。
3.游戲原畫線上培訓(xùn)的優(yōu)劣勢有哪些
游戲原畫線上培訓(xùn)的優(yōu)勢就是有時候?qū)W員會因為個人原因錯過開課時間,但是沒關(guān)系,可以看回放,這樣時間空間會很自由。劣勢是線上學(xué)習(xí)不太可能一對一針對學(xué)員的自身情況進(jìn)行練習(xí),不能及時地答疑解惑,一些問題可能無法得到及時的解決。
4.學(xué)原畫師在哪些城工作比較好
成為原畫師,如果你想在游戲公司工作,那么*去的一二線城。當(dāng)然大家會選擇、、、這樣的地方,沒有問題。也有會和會城、經(jīng)濟(jì)中心,這些是游戲公司比較集中的城。如果你想成為自由畫家,在家接單身,即使家在鄉(xiāng)下,深山老林,只要有電腦有網(wǎng)絡(luò)能上網(wǎng) ,那么你仍然可以工作,因為你可以在網(wǎng)上接單,而且沒有地域限制。
5.游戲原畫設(shè)計需要學(xué)習(xí)專業(yè)課
特別喜歡設(shè)計新游戲的高中生,在高考志愿填報時,應(yīng)該如何選擇自己的*專業(yè)?游戲開發(fā)需要做以下兩個方面的內(nèi)容,主要是美術(shù)設(shè)計和游戲程序的開發(fā),要完成一個好的游戲設(shè)計需要正兩方面的人各占一半,對于特別喜歡游戲設(shè)計的高中學(xué)生,如果沒有走藝考之路,那么就選擇程序開發(fā)方向,如果是藝考生則可以走游戲美術(shù)設(shè)計方向,在團(tuán)隊作戰(zhàn)的時代,一個人完成所有的開發(fā),可能性不是非常高。
6.本科階段學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計
在本科階段,涉及到游戲設(shè)計的專業(yè)有哪些?從專業(yè)大類來說,只要是美術(shù)類、計算機(jī)類專業(yè)的畢業(yè)生,都可以進(jìn)入到游戲設(shè)計崗位,從事不同的工作。主要從游戲設(shè)計和游戲美工的兩個方面去考慮,美術(shù)類的漫畫、繪畫專業(yè),設(shè)計學(xué)類專業(yè)中的視覺傳達(dá)設(shè)計、環(huán)境設(shè)計、新媒體藝術(shù)數(shù)字媒體藝術(shù)、服裝與服飾設(shè)計藝術(shù)與科技等專業(yè),戲劇與影視學(xué)類的動畫、戲劇影視美術(shù)設(shè)計專業(yè),電影制作等專業(yè)均可以往游戲開發(fā)類崗位靠攏。
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