合肥經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在哪里,就好比是伯樂和千里馬,合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)就是千里馬常有而伯樂不常有。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式
目前學(xué)習(xí)繪畫的方式,不外乎書籍、教程、公開課、培訓(xùn)班等四種方式,首先書籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評(píng)分較高以及一些學(xué)生的評(píng)價(jià),教程的話簡(jiǎn)直太多了,互聯(lián)網(wǎng)隨手一大把,公開課也是如此,培訓(xùn)班的話,同樣是琳瑯滿目,哪種學(xué)習(xí)效果更高?這個(gè)也是比較明顯的,就是氪金!
2.學(xué)動(dòng)畫是一種什么樣的體驗(yàn)
進(jìn)入這個(gè)行業(yè)更深入的學(xué)習(xí)后,發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫規(guī)律要完全掌握并且熟練運(yùn)用很難,除了運(yùn)動(dòng)規(guī)律還要做大量的pose練習(xí)提高pose美感,如果還在讀*死命練速寫吧,不會(huì)后悔的!!這行做久了有時(shí)候會(huì)覺得枯燥,看見流弊的動(dòng)畫又燃起一腔熱血,看見好的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫會(huì)熱淚盈眶,也希望國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫崛起,有天能回歸動(dòng)畫行業(yè)。
3.如何自學(xué)動(dòng)態(tài)圖像設(shè)計(jì)
其實(shí)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)就像你所說的,什么都涉及一些,平面、動(dòng)畫、剪輯都融在里面。核心還是那套的視覺語(yǔ)言,區(qū)別傳統(tǒng)龐大復(fù)雜的CG流程,特點(diǎn)是短平快,視覺上大多是的圖形化元素,很多時(shí)候一個(gè)人就能完成全部工作,所以項(xiàng)目大多不會(huì)過于復(fù)雜,表現(xiàn)上介于動(dòng)畫和平面的之間。如果有個(gè)產(chǎn)品需要表現(xiàn),客戶說要那種很酷的感覺,你去做吧。 如果走一套傳統(tǒng)流程,簡(jiǎn)直要人命,先找人做很酷的美術(shù)、然后再做很酷的動(dòng)畫很酷的特效。
4.動(dòng)漫專業(yè)具體分幾類
動(dòng)漫專業(yè)人才是具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的影視動(dòng)漫畫設(shè)計(jì)、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動(dòng)漫畫藝術(shù)制作、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計(jì)算機(jī)游戲開發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才。主干課程:動(dòng)漫技法、角色造型設(shè)計(jì)。運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計(jì)算機(jī)制作等。
5.動(dòng)漫繪畫角色設(shè)計(jì)
要以對(duì)事物的深刻理解為基礎(chǔ),培養(yǎng)正確的學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)方法。在動(dòng)漫繪畫中,我們應(yīng)該了解動(dòng)漫繪畫的基本元素。樹立整體意識(shí),培養(yǎng)整體意識(shí),可以從觀察事物入手,多觀察,多比較,這樣就可以弄清各事物之間的關(guān)系,從而更好地把握整體。樹立體形意識(shí),把握體形,表現(xiàn)體形感覺和空間感覺,是基礎(chǔ)素描的另一個(gè)重要因素。要搞好素描的基礎(chǔ)訓(xùn)練,素描作為學(xué)習(xí)繪畫的方法和手段,必須掌握形體的構(gòu)成要素和結(jié)構(gòu),了解光影的色調(diào),了解輪廓線和暗交線,有節(jié)奏的感覺。
6.學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)有前途嗎
隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上需求。 據(jù)調(diào)查,游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)總監(jiān)年薪可達(dá)30萬元左右,但還是有價(jià)無“貨”。 由此不難看出,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫和游戲人才培養(yǎng)的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對(duì)高水平動(dòng)漫游戲人才的需求持續(xù)增長(zhǎng)。 預(yù)計(jì)未來3-5年,*將短缺60萬游戲人才。
我感覺上面動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式,學(xué)動(dòng)畫是一種什么樣的體驗(yàn),如何自學(xué)動(dòng)態(tài)圖像設(shè)計(jì),動(dòng)漫專業(yè)具體分幾類,動(dòng)漫繪畫角色設(shè)計(jì),學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)有前途嗎說得挺好的。合肥經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在哪里
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