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1.游戲設(shè)計需要什么基礎(chǔ)
游戲設(shè)計需要美術(shù)、編程、音效和其他基礎(chǔ)知識。工作中的每個人都參與其中。很多業(yè)余愛好者都是通過自己的軟件來做的,因為業(yè)余愛好者可以選擇別人制作的音效或圖片進行修改。最基本的手繪師必須過關(guān)。程序員可以編寫各種類型的游戲和基本功能。代碼程序中的數(shù)學。一般來說,準確率較高。還有程序代碼和一些計算。 這個不用擔心,如果下定決心好好學好程序,外語和數(shù)學都不會受到影響。
2.游戲角色運動原畫設(shè)計內(nèi)容
(1) 原畫的設(shè)計要領(lǐng) (2) 運動的準備、限制和緩沖的設(shè)計技巧 (3) 常規(guī)人行走的原畫設(shè)計技巧 (4) 常規(guī)人跑步的原畫設(shè)計技巧 (5) 常規(guī)人 跳躍原畫設(shè)計技巧,難點包括(1)運動準備、極限及緩沖設(shè)計技巧(2)常規(guī)人跑原畫設(shè)計技巧,重點是(1)運動準備原畫設(shè)計技巧(2)常規(guī)人行走原畫 設(shè)計技法(3)傳統(tǒng)人跑步的原創(chuàng)繪畫設(shè)計技法
3.游戲策劃的工作職責
游戲策劃是策劃的*層次,也是策劃行業(yè)最古老的職位之一。 具有創(chuàng)意策劃的同期產(chǎn)品*競爭力,入門要求*,勞動強度*,薪資職位*。 工作職責——主要是寫任務(wù)的劇情、對話、物品描述等,完成一個游戲相當于寫一部20萬字的小說! 要是喜歡玩游戲,有一定文學功底和毅力和寫過武俠小說*;
4.游戲策劃的待遇
游戲策劃并不一定像你想的那么好。 真正能拿到高薪的人,即使不玩游戲,也能過得很好。 我這里簡單列出大概的薪資范圍,僅供參考:0-1年:2-6K; 1-3年:4-10K; 3-5歲:10-20K; 5年以上:20K-30K,很多公司主要看能力。 主要看你來自哪家公司,做過什么項目。
5.初級UE4程序員工資如何
初級 UE4 程序員,C/C++ 的這種知識也是分層的。如果知道如何使用指針,知道如何使用它,并且知道模板、多態(tài)和基本的 STL 容器,那么要價可以在 8K 左右。恭喜,你已經(jīng)進入初級 UE4 程序員的水平。如果比較高級,需要學習一些設(shè)計模式,基本的設(shè)計模式,比如單例,工廠,基本的算法,比如基本的排序等等。知道了這些就意味著你已經(jīng)有了一個可以負責的小項目 ,比如你可以使用UE4開發(fā)單機游戲,也就是說你已經(jīng)具備了獨立開發(fā)游戲的能力。這個時候你的薪水應(yīng)該在12-2K左右。
6.學ue4一般要多久
ue4技能學習,是分為兩種的,一種是自學,還有一種是報班學習。如果是通過自學,學習起來比較困難,一般需要兩到三年的時間。如果通過專業(yè)的培訓機構(gòu)學習,一般六到八個月就可以學完,前提是需要選擇了適合自己,而且靠譜的培訓機構(gòu)。
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