南昌青山湖區(qū)少兒學(xué)編程用什么電腦俗話說(shuō)知識(shí)改變命運(yùn),學(xué)習(xí)讓人進(jìn)步,現(xiàn)在的你也許感到迷茫,南昌少兒編程培訓(xùn)也許是你的一道光芒,下面編程老師怎么了解輔助工具,少兒編程與程序員區(qū)別,少兒編程的發(fā)展趨勢(shì),少兒編程是不是玩游戲,孩子多大可以學(xué)編程,編程對(duì)孩子有什么優(yōu)勢(shì),編程對(duì)孩子未來(lái)影響,會(huì)讓你看到希望。
老師想要教好自己的學(xué)生,得先去了解學(xué)生們要用的各種輔助工具,怎么了解?下面詳細(xì)來(lái)看(1)試玩:既然說(shuō)是玩,那就是說(shuō),可以先不用帶有很強(qiáng)的目的性,喜歡哪里就從哪里開(kāi)始。也可以從簡(jiǎn)單到困難,一點(diǎn)點(diǎn)嘗試、體驗(yàn)和挑戰(zhàn),直到通關(guān),甚至可以寫(xiě)一份攻略。(2)了解:作品玩熟了以后,再看源碼,效果會(huì)更好。我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn),不理解作品的邏輯,直接看源碼,密密麻麻的積木,一看就頭疼,其實(shí)就是因?yàn)樽髌窙](méi)玩熟。為什么呢?如果玩熟了,你是怎么玩的游戲,游戲規(guī)則是什么,就和源碼是一一對(duì)應(yīng)的。(3)拆分:很多源碼看起來(lái)一大串,但是仔細(xì)一瞅就發(fā)現(xiàn)端倪了,能理解的功能先拆出來(lái);不知道干啥用的,就點(diǎn)擊運(yùn)行一下看看效果,就知道這個(gè)積木什么功能了。(4)復(fù)現(xiàn):從試玩,到理解,到拆分,就差*的復(fù)現(xiàn)了。知道源碼的功能后,我們可以自己搭建程序,會(huì)哪個(gè)先搭哪個(gè),不會(huì)了或忘記了,就打開(kāi)源碼對(duì)照,再重新來(lái)一遍。重復(fù)多次,直到自己可以不用參考源碼,*次完整地還原出作品的效果,才算是對(duì)積木功能的理解和運(yùn)用,有更深的了解。
*點(diǎn)、書(shū)寫(xiě)方式不同 少兒編程是用可視化圖形編輯語(yǔ)言,按照一定邏輯用鼠標(biāo)拖動(dòng)積木形狀模塊來(lái)完成一段程序,而程序員則需要英文和代碼來(lái)構(gòu)成一段完整程序。 第二點(diǎn)、目標(biāo)不同 少兒編程是為小孩子準(zhǔn)備的,目標(biāo)是培養(yǎng)自己的思維方式與創(chuàng)造能力,發(fā)展興趣;不僅學(xué)習(xí)如何編程,同時(shí)還要學(xué)習(xí)其他領(lǐng)域的知識(shí),從中獲得樂(lè)趣。而程序員目標(biāo)就是單純的解決一些工作上的問(wèn)題,以此為職業(yè),掙錢(qián)養(yǎng)家。 第三點(diǎn)、工具不同 少兒編程給孩子們提供的編程工具都是簡(jiǎn)單易理解,容易上手(像Scratch)學(xué)習(xí)起來(lái)不枯燥乏味。而程序員的編程語(yǔ)言通常是由一些英文和符號(hào)結(jié)合起來(lái),學(xué)習(xí)起來(lái)非??菰铩?第四點(diǎn)、應(yīng)用場(chǎng)景不同 少兒編程主要是針對(duì)孩子的一款編程,是用來(lái)培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力、思維方式和創(chuàng)造力等。而程序員往往需要用代碼來(lái)完成一個(gè)軟件或者網(wǎng)站。 第五點(diǎn)、評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)不同 少兒編程的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)就是能讓孩子在編程過(guò)程中掌握了有關(guān)編程的一些基礎(chǔ)概念,并且能夠自主的設(shè)計(jì)出一個(gè)小程序,或者去參加一些比賽。而程序員的編程,則是有一些工業(yè)級(jí)的要求,對(duì)作出來(lái)的程序有嚴(yán)格具體的要求。
伴隨著人工智能的不斷發(fā)展,帶起了少兒編程的火熱,不少家長(zhǎng)也越來(lái)越重視少兒編程,加上國(guó)際上對(duì)少兒編程的重視,以及*對(duì)少兒編程的政策支持,都彰顯了少兒編程是未來(lái)的一項(xiàng)熱門(mén)項(xiàng)目。意味著孩子在將來(lái)的人工智能迸發(fā)大時(shí)代里,如果不懂編程,就沒(méi)法適應(yīng)社會(huì)需求。從社會(huì)的發(fā)展來(lái)看,將來(lái)很多職業(yè)都將被人工智能取代。所以想讓自己的孩子不落后于別人,不輸在起跑線上,現(xiàn)在就讓孩子去學(xué)習(xí)少兒編程,贏在起點(diǎn)。
隨著電腦手機(jī)的普及,很多小孩子整天腦海里就是玩游戲,家長(zhǎng)很是苦惱;現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上就流傳很多少兒編程是讓孩子在玩游戲,其實(shí)不然,少兒編程初衷是希望青少年兒童沉迷于游戲,學(xué)習(xí)編程讓他們更了解游戲的設(shè)計(jì)原理,讓他們看清游戲的本質(zhì),從而達(dá)到不沉迷游戲的目的;同時(shí)在學(xué)習(xí)編程的時(shí)候不單單是游戲,還有語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、音樂(lè)等等的很多知識(shí),讓每一位孩子在編程中充實(shí)自己。
孩子3-8歲是一生中不可錯(cuò)過(guò)的思維發(fā)展關(guān)鍵時(shí)期。其中3-6歲時(shí)孩子的一個(gè)啟蒙階段,可以去學(xué)習(xí)少兒?jiǎn)⒚删幊?;?歲以后,孩子的大腦進(jìn)入高速發(fā)展階段,就需要著重培養(yǎng)孩子的邏輯思維,而邏輯思維的黃金時(shí)期則在*階段;這期間就可以去選擇學(xué)習(xí)少兒編程,剛開(kāi)始去學(xué)習(xí)編程可以先選擇簡(jiǎn)單的入門(mén)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言(例如:Scratch),Scratch則是用鼠標(biāo)簡(jiǎn)單拖拉指令模塊就能編程,大大降低孩子的學(xué)習(xí)門(mén)檻,并且提升孩子在學(xué)習(xí)編程的興趣。
少兒編程對(duì)孩子的性格、見(jiàn)識(shí)能力、思維能力、動(dòng)手能力等個(gè)方面的發(fā)展都有一定的改變。這些改變有些是表現(xiàn)在孩子身上的,有些容易展現(xiàn),也有些不是輕易展現(xiàn)出來(lái)的。那些不易展現(xiàn)的改變,或許是在處理個(gè)人問(wèn)題上面,包括了學(xué)習(xí)和生活上的問(wèn)題,在孩子面對(duì)這些問(wèn)題時(shí)會(huì)潛移默化轉(zhuǎn)變自己以往的思想,用另外一種非常完美的方式去解決問(wèn)題。凸顯出來(lái)的表現(xiàn),很大一部分是在學(xué)習(xí)成績(jī)上面的提高,以及動(dòng)手能力的提升。學(xué)習(xí)少兒編程很多時(shí)候是以游戲的方式讓孩子參與,讓孩子們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中學(xué)習(xí),更好的去了解編程和游戲的關(guān)系,不至于去沉迷于游戲,讓孩子自己去想象創(chuàng)造游戲,提升孩子的學(xué)習(xí)動(dòng)力。
最開(kāi)始想到編程就是那些編寫(xiě)代碼程序的程序員,因?yàn)樗麄兡芡ㄟ^(guò)代碼來(lái)編寫(xiě)出一條條的程序。體現(xiàn)在我們的生活中的就有很多,比如一款游戲,一個(gè)APP,一套收銀程序等等,還有很多是我們?cè)谏钪幸?jiàn)不到的,比如網(wǎng)絡(luò)防火墻等等,其實(shí)編程是項(xiàng)比較有內(nèi)涵的工作,它存在于各行各業(yè)當(dāng)中。我們讓孩子去學(xué)習(xí)編程不是為了讓他們一定要去當(dāng)程序員,重要的是讓他們?nèi)W(xué)習(xí)編程的思維,讓他們能在編程的學(xué)習(xí)當(dāng)中來(lái)提高自己各個(gè)方面。同時(shí)也是為了順應(yīng)時(shí)代的潮流,不至于讓孩子再以后的發(fā)展道路上受阻。
燃燒我的卡路里!我們雖然沒(méi)有王多魚(yú)的脂肪險(xiǎn),但是我們用自己良好的自律習(xí)慣造就了一個(gè)健康的身體,健康不是別人給的,而是自己爭(zhēng)取的,砍掉懶惰、再見(jiàn)脂肪、告別感冒發(fā)燒流鼻涕,讓自己強(qiáng)大的身體機(jī)能筑起一道長(zhǎng)城!希望小編的編程老師怎么了解輔助工具,少兒編程與程序員區(qū)別,少兒編程的發(fā)展趨勢(shì),少兒編程是不是玩游戲,孩子多大可以學(xué)編程,編程對(duì)孩子有什么優(yōu)勢(shì),編程對(duì)孩子未來(lái)影響,可以使大家更加的健康。