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1.游戲原畫設(shè)計(jì)該怎么學(xué)
一般來說,要了解和掌握人的基本運(yùn)動規(guī)律:四肢的運(yùn)動是由軀干帶動的,而軀干的運(yùn)動主要是重心的轉(zhuǎn)移,具體的部分是 大轉(zhuǎn)子即髖關(guān)節(jié)的運(yùn)動。 對繪畫游戲原畫人物移動原理有系統(tǒng)的研究,即使零基礎(chǔ)也完全不用擔(dān)心。 基礎(chǔ)知識扎實(shí),后面的設(shè)計(jì)和創(chuàng)作自然而然。
2.游戲原畫師在游戲中起什么作用
游戲原畫的位置不僅負(fù)責(zé)特定游戲元素的設(shè)計(jì),對于游戲整體風(fēng)格的把控也非常重要。 比如在二次元游戲中,原畫設(shè)計(jì)的畫面風(fēng)格和人物形象自然會偏向二次元效果。 因此,可以說,一款優(yōu)秀的游戲,一定要有優(yōu)秀的原畫設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)。 否則,不可能設(shè)計(jì)出廣受好評的人物設(shè)定。
3.游戲原畫的就業(yè)機(jī)會多嗎
游戲原畫可以說是一個(gè)比較穩(wěn)定的職業(yè)。為什么這么說呢, 可以理解為,游戲原畫的前景與游戲產(chǎn)業(yè)息息相關(guān),那么游戲行業(yè)會不會沒有領(lǐng)域呢,會不會有一天我們都不再玩游戲了,所以只要有人玩游戲,游戲行業(yè)總會有游戲,總會需要人才。 只要有能力,不怕沒有工作嗎? 而且,游戲原畫屬于技術(shù)職業(yè)。 隨著項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和自身能力的提升,未來只會越來越受歡迎。
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