寧波寧海eu4游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排名,要說(shuō)游戲設(shè)計(jì)哪里好,首先我們要了解它的相關(guān)知識(shí),學(xué)游戲設(shè)計(jì)需要什么學(xué)歷,怎么成為合作游戲設(shè)計(jì)師,游戲設(shè)計(jì)就業(yè)方向,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)新趨勢(shì),游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)增長(zhǎng)趨勢(shì),游戲制作需要注意什么。
1.學(xué)游戲設(shè)計(jì)需要什么學(xué)歷
在將來(lái),游戲行業(yè)的收入情況不會(huì)太受?chē)?guó)際國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)環(huán)境影響太,是一個(gè)相對(duì)“安全”的行業(yè),游戲行業(yè)我個(gè)人覺(jué)得*的一點(diǎn)仍然是,學(xué)歷門(mén)檻沒(méi)那么高,經(jīng)驗(yàn)和對(duì)游戲行業(yè)的認(rèn)知在很多情況下仍然要比一個(gè)很光鮮的學(xué)歷有用,然后入行之后,更多時(shí)候也是靠技術(shù)說(shuō)話(huà)而不是學(xué)歷說(shuō)話(huà)的,分錢(qián)也算相對(duì)公平。
2.怎么成為合作游戲設(shè)計(jì)師
面上低質(zhì)量的游戲真的是越來(lái)越多,在看看哪角色扮演類(lèi)游戲給我感覺(jué) 都是一家出的一樣一樣套路一樣的模式。但是好的游戲還是有的某鵝游戲就不錯(cuò)的比較是大團(tuán)隊(duì)做不來(lái)的游戲可玩性還不錯(cuò)的。特別是在哪些平臺(tái)做廣告一步小心點(diǎn)下就下安裝了真的是非常頭疼,好的游戲還需要做廣告嗎?好的游戲畫(huà)面非常不錯(cuò),游戲劇情很不,玩法很多的組隊(duì)也比較的好的玩!
3.游戲設(shè)計(jì)就業(yè)方向
目前很多游戲公司將游戲藝術(shù)細(xì)分為,原畫(huà)設(shè)定場(chǎng)景制作特效制作人物制作動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作。游戲特效老師是目前國(guó)內(nèi)最緊缺的工作。相對(duì)來(lái)說(shuō)對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有對(duì)角色制作和場(chǎng)景制作的要求高,但你也需要ps等基礎(chǔ)軟件,角色制作要求熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲公司甚至對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語(yǔ)能力設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)意表達(dá)等都有要求。
4.游戲設(shè)計(jì)行業(yè)新趨勢(shì)
嚴(yán)肅游戲我認(rèn)為肯定要在學(xué)校里搞,比商業(yè)游戲更容易在學(xué)校里出成果,因?yàn)樗鼘?shí)際上考量的是學(xué)術(shù),個(gè)人研究領(lǐng)域的這種內(nèi)容,它會(huì)對(duì)嚴(yán)肅游戲起到?jīng)Q定性作用,不像商業(yè)游戲是以市場(chǎng)規(guī)律來(lái)主導(dǎo),很難在學(xué)校里取得成功。我還是非常鼓勵(lì),我覺(jué)得學(xué)校去做嚴(yán)肅游戲是非常好的一個(gè)方向,所以我們也會(huì)大力地推進(jìn)嚴(yán)肅游戲這個(gè)賽道的內(nèi)容。
5.游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)增長(zhǎng)趨勢(shì)
游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)報(bào)考人數(shù)增長(zhǎng)得還是比較快的,特別是研究生人數(shù)增長(zhǎng)得特別快:一個(gè)是因?yàn)榭赡苡螒蛞彩潜容^熱門(mén)社會(huì)會(huì)認(rèn)為游戲行業(yè)比較好,另外一點(diǎn)現(xiàn)在年輕人對(duì)于游戲的熱愛(ài)情緒很高漲,大家真心喜歡游戲也想未來(lái)從事游戲的這個(gè)行業(yè)去做游戲的研究,所以說(shuō)它的整體是快速增長(zhǎng)趨勢(shì)。
6.游戲制作需要注意什么
游戲特效不僅要注重配色,還要注重形式設(shè)計(jì),這一點(diǎn)不亞于特效的顏色。 雖然不是所有項(xiàng)目都這樣,比如韓國(guó)的《龍之谷》,項(xiàng)目開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中就有特效概念設(shè)計(jì)師。 正是因?yàn)橛刑匦Ц拍钤O(shè)計(jì)師,《龍之谷》的特效才顯得非常干練帥氣。
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