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1.影視后期難不難學(xué)
影視后期其實(shí)不難學(xué)它主要是操作軟件所以沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),零基礎(chǔ)的同學(xué)盟不要擔(dān)心入門(mén)難,這個(gè)沒(méi)有任何的年限可言,每個(gè)人的成長(zhǎng)歷程,和進(jìn)步速度都不一樣,也許你與別人的努力是相同的,但是你們卻存有較大的差距,別人就比你學(xué)的好,這里有幾點(diǎn)原因,并不是你付出努力了就會(huì)換來(lái)很大的進(jìn)步你要學(xué)會(huì)反思,總結(jié)哪里做的不好
2.女生學(xué)習(xí)影視后期難嗎
很多人都想了解的一個(gè)問(wèn)題女生學(xué)影視后期的多嗎,到底適不適合學(xué)習(xí)影視后期這個(gè)話題在很多社交軟件上的關(guān)注還是很高的,很多女生在選擇這一行的時(shí)候都是猶豫不決的,首先擔(dān)心的是影視后期制作的軟件比較多難度也高怕自己掌握不了,不知道學(xué)出來(lái)以后好不好就業(yè),還有就是工作時(shí)間比較長(zhǎng),如果您覺(jué)得這些問(wèn)題你都能克服的話其實(shí)女生學(xué)學(xué)這門(mén)技術(shù)也是蠻不錯(cuò)的
3.影視后期的職業(yè)待遇
小編個(gè)人認(rèn)為只要有技術(shù)在手不管你從事的是哪一個(gè)行業(yè)都會(huì)有不錯(cuò)的待遇,影視后期制作的前景及薪資待遇也是非常好的,根據(jù)小編身邊的朋友反饋,發(fā)現(xiàn)學(xué)完影視后期課程的學(xué)員大部分都去影視傳媒類或者游戲動(dòng)漫公司的薪資待遇不比從事軟件開(kāi)發(fā)類的低,這和市場(chǎng)對(duì)該類行業(yè)人才的缺乏有關(guān)。
4.影視后期月薪多少
學(xué)習(xí)影視后期首先也是考慮到后期的就業(yè)的問(wèn)題,很多大型影視公司都是上千人的團(tuán)隊(duì),根據(jù)某平臺(tái)的招聘來(lái)看平均的工資也是在20K每月,經(jīng)驗(yàn)比較豐富主管年薪也是高達(dá)幾十萬(wàn)不等,影視后期目前也是來(lái)說(shuō)也是比較高薪的就業(yè)方向,工資也是很不錯(cuò)的。
5.學(xué)影視后期的費(fèi)用
學(xué)習(xí)影視后期的費(fèi)用可以說(shuō)是一筆不小的開(kāi)支,首先就是學(xué)費(fèi),一般這個(gè)學(xué)費(fèi)呢在1-2萬(wàn)之間,一萬(wàn)多的班型還是比較短的學(xué)習(xí)時(shí)間,一般這個(gè)課程學(xué)習(xí)時(shí)間要6個(gè)月以上的脫產(chǎn)學(xué)習(xí),脫產(chǎn)學(xué)習(xí)的的費(fèi)用較高些一般是在2-3萬(wàn)左右。當(dāng)然這期間是不算住宿費(fèi)和生活費(fèi)的,一般機(jī)構(gòu)都是有住宿的地方還有食堂,不過(guò)食宿費(fèi)都不是很高,畢竟是學(xué)校自己的。
6.Maya選線上還是線下培訓(xùn)
Maya選線上還是線下培訓(xùn),在線培訓(xùn)的優(yōu)點(diǎn)是方便,節(jié)出行時(shí)間,不受時(shí)間和地點(diǎn)的限制。在線培訓(xùn)的缺點(diǎn)是場(chǎng)景感弱,缺乏肢體語(yǔ)言互動(dòng)。線下培訓(xùn)的優(yōu)勢(shì)是場(chǎng)景感強(qiáng)、體驗(yàn)更好、肢體語(yǔ)言交流更親密、學(xué)習(xí)氛圍更好。當(dāng)然這樣的選擇還要考慮到學(xué)生的自控能力和學(xué)生對(duì)*的邏輯思維能力。自控能力不強(qiáng),請(qǐng)選線下培訓(xùn),否則可以考慮線上培訓(xùn)! 邏輯思維強(qiáng)的,請(qǐng)選擇線下培訓(xùn),否則可以考慮線上培訓(xùn)!
7.Maya和3dmax區(qū)別
3DMAX和MAYA都是3D制作軟件,功能基本相似,但操作有很大區(qū)別。這兩款3D制作軟件有什么區(qū)別?功能上兩者都可以制作3D模型、效果圖、動(dòng)畫(huà)影視等,不同的是在制作一些具體的東西時(shí)各有優(yōu)劣。這個(gè)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)只是意味著它更容易和更高效。例如在建模游戲時(shí),經(jīng)常使用 3dmax。游戲需要速度,中低模型讓程序員輕松編寫(xiě)代碼和編寫(xiě)動(dòng)作。而且MAYA是高型號(hào)使用不方便。制作渲染圖Maya 和 3dmax 都可以,但是大部分人習(xí)慣使用 3dmax。在影視制作中,多使用Maya,因?yàn)镸aya在特效制作上比3dmax好。
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