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1.游戲設(shè)計的方法
很多人對于游戲設(shè)計這個專業(yè)認(rèn)為的就是我們平時玩游戲的軟件設(shè)計,也包括在內(nèi),但不單單是指這些,游戲設(shè)計的工作范圍也是很廣泛的。游戲創(chuàng)意策劃是分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱為創(chuàng)意,但其實兩者沒有高下之分。要做到所有的選擇能夠有機(jī)結(jié)合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。
2.游戲設(shè)計的就業(yè)前景
游戲設(shè)計現(xiàn)在也是開始一直呈現(xiàn)上升的趨勢發(fā)展,一直在走上坡路,就拿電競比賽來說。受到我們傳統(tǒng)教育思想的困擾,我們習(xí)慣的認(rèn)為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽到游戲兩個字那就像見了老虎一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統(tǒng)思想的影響,當(dāng)我國游戲事業(yè)高速發(fā)展時,才發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計方面人才存在著巨大的缺口和不足。
3.早期的游戲設(shè)計
不得不說,早期做游戲設(shè)計的人是真正的對游戲行業(yè)的熱愛,而且愿意去研究和創(chuàng)造更好的游戲軟件出來,早期的PS游戲,為了解決讀盤時間的問題,一些設(shè)計師創(chuàng)造了新的表現(xiàn)形式或關(guān)卡體驗。而今天機(jī)能幾乎永遠(yuǎn)夠用的主機(jī)平臺,一個個大廠做的東西卻越來越像了。相反,各方面捉襟見肘的獨(dú)立團(tuán)隊卻成了創(chuàng)意的主要貢獻(xiàn)者。
4.游戲設(shè)計公司的重要性
一個團(tuán)隊的協(xié)作,還有公司的氛圍,都是很重要的,一個不錯的游戲公司,應(yīng)該是下班后仍然會一起談?wù)撚螒颉S惺裁春玫挠螒蝮w驗就興奮地拿出來與同事分享的文化。應(yīng)該是能夠把自己作為玩家的看法用來評判自己參與的項目,并且每個人能夠從自己龐大的游戲庫中引經(jīng)據(jù)典,以清晰的游戲價值觀對自己參與項目進(jìn)行批評和討論的文化。
5.游戲設(shè)計學(xué)習(xí)選擇什么專業(yè)
我們許多同學(xué)在畢業(yè)以后都想從事一份好的工作,然而游戲設(shè)計就成為了*行業(yè),但是呢又不知道到底應(yīng)該選擇什么專業(yè),從就業(yè)方面來說,計算機(jī)專業(yè)和美術(shù)專業(yè)是*選擇,因此如果你想學(xué)習(xí)游戲編程的話就要申請計算機(jī)專業(yè),那些美術(shù)專業(yè)的人的可以學(xué)習(xí)平面設(shè)計。
6.游戲設(shè)計系專業(yè)
我們所了解到的游戲設(shè)計系,專業(yè)分為交互藝術(shù)和游戲藝術(shù)兩個方向,游戲藝術(shù)方向也就是大家了解的游戲設(shè)計藝術(shù)專業(yè)。美術(shù)后續(xù)還設(shè)立了研究生攻讀的游戲藝術(shù)研究方向。游戲相關(guān)專業(yè)方向就業(yè)方向最主要為游戲公司。
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