南昌少兒少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu),夢(mèng)想要有的,萬一實(shí)現(xiàn)了呀。南昌少兒編程培訓(xùn)就是實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的途徑,讓我們踏著什么樣的孩子適合學(xué)習(xí)編程,少兒編程選擇線上還是線下,steam教育理念,孩子多大可以學(xué)編程,編程對(duì)孩子有什么優(yōu)勢(shì),少兒編程可不可以參賽,少兒編程靠什么去吸引家長(zhǎng)走向夢(mèng)想。
什么樣的孩子適合學(xué)習(xí)編程
身處在人工智能的大時(shí)代,少兒編程教育也在高速發(fā)展,不斷升溫,同時(shí)全球?qū)幊探逃哺叨戎匾?。?duì)于孩子們來說,大人們的專業(yè)計(jì)算機(jī)知識(shí),比較深?yuàn)W、枯燥,而“少兒編程”則不同,它相比于那一串串的代碼,更加好理解、更加生動(dòng)有趣。不管你有沒有基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)成績(jī)好與不好,編程這里沒有門檻,任何人都可以去學(xué)習(xí)。隨著家庭條件的富裕,孩子們更早的接觸到各種數(shù)碼產(chǎn)品,其中不凡有各種游戲的誘惑,其實(shí)游戲也是進(jìn)過編程一步步來的,與其說讓孩子沉迷于游戲,不如讓孩子去學(xué)習(xí)編程,去了解游戲的編程過程,不讓孩子過于沉迷游戲。同時(shí)小孩子們還有一個(gè)稱號(hào)“機(jī)靈小鬼”,玩心也大,我們恰恰可以讓他去學(xué)習(xí)編程,一來可以鍛煉他的耐心,二來可以充分發(fā)揮出他的機(jī)靈。
少兒編程選擇線上還是線下
少兒編程對(duì)于小孩該選擇線上還是線下,主要還是看家庭的經(jīng)濟(jì)條件,線上的課程對(duì)孩子的自制力是一個(gè)考驗(yàn),同時(shí)還考驗(yàn)孩子的自主學(xué)習(xí)能力,而線下的課程則花費(fèi)要高與線上的課程。線下的課程優(yōu)勢(shì)在于老師當(dāng)著學(xué)生的面講相關(guān)知識(shí)和動(dòng)手制作相關(guān)的內(nèi)容,學(xué)生有哪里不懂的,可以及時(shí)的問老師,得到老師講解,去更好的理解消化;線上的課程則又分為兩種直播課和錄播課,直播課就是固定時(shí)間段,老師遠(yuǎn)程講課;錄播課則是老師提前錄制好,供學(xué)生反復(fù)觀看學(xué)習(xí);線上的課程優(yōu)勢(shì)就是價(jià)格便宜,隨時(shí)可學(xué)。具體選擇線上的課程還是線下的課程,這個(gè)還看個(gè)人。
steam教育理念
STEAM是指一項(xiàng)綜合的教育計(jì)劃,涵蓋了數(shù)學(xué)、工程、技術(shù)、科學(xué)、藝術(shù)五*科的綜合教育;STEAM理念是由美國(guó)提出培養(yǎng)孩子綜合素養(yǎng)的教育提議,同時(shí)結(jié)合五*科的知識(shí)來完成一種重實(shí)踐的超*的的教育理念,與傳統(tǒng)的書本和單科的教育理念完全不同;STEAM宗旨打破不同*的壁壘,讓處理一件事時(shí),我們要摻雜多種*知識(shí)進(jìn)去解決,而不是單一的*知識(shí)去解決(例如:我們生產(chǎn)一個(gè)手機(jī),我們要運(yùn)用科學(xué)和技術(shù)讓它性能更好用、運(yùn)用藝術(shù)讓它看起來更好看),使得*的學(xué)生更趨向于未來多方面綜合型人才的發(fā)展,這才是符合*的STEAM理念。
孩子多大可以學(xué)編程
孩子3-8歲是一生中不可錯(cuò)過的思維發(fā)展關(guān)鍵時(shí)期。其中3-6歲時(shí)孩子的一個(gè)啟蒙階段,可以去學(xué)習(xí)少兒?jiǎn)⒚删幊?;?歲以后,孩子的大腦進(jìn)入高速發(fā)展階段,就需要著重培養(yǎng)孩子的邏輯思維,而邏輯思維的黃金時(shí)期則在*階段;這期間就可以去選擇學(xué)習(xí)少兒編程,剛開始去學(xué)習(xí)編程可以先選擇簡(jiǎn)單的入門程序設(shè)計(jì)語言(例如:Scratch),Scratch則是用鼠標(biāo)簡(jiǎn)單拖拉指令模塊就能編程,大大降低孩子的學(xué)習(xí)門檻,并且提升孩子在學(xué)習(xí)編程的興趣。
編程對(duì)孩子有什么優(yōu)勢(shì)
少兒編程對(duì)孩子的性格、見識(shí)能力、思維能力、動(dòng)手能力等個(gè)方面的發(fā)展都有一定的改變。這些改變有些是表現(xiàn)在孩子身上的,有些容易展現(xiàn),也有些不是輕易展現(xiàn)出來的。那些不易展現(xiàn)的改變,或許是在處理個(gè)人問題上面,包括了學(xué)習(xí)和生活上的問題,在孩子面對(duì)這些問題時(shí)會(huì)潛移默化轉(zhuǎn)變自己以往的思想,用另外一種非常完美的方式去解決問題。凸顯出來的表現(xiàn),很大一部分是在學(xué)習(xí)成績(jī)上面的提高,以及動(dòng)手能力的提升。學(xué)習(xí)少兒編程很多時(shí)候是以游戲的方式讓孩子參與,讓孩子們?cè)谟螒虻倪^程中學(xué)習(xí),更好的去了解編程和游戲的關(guān)系,不至于去沉迷于游戲,讓孩子自己去想象創(chuàng)造游戲,提升孩子的學(xué)習(xí)動(dòng)力。
少兒編程可不可以參賽
少兒編程是可以去參見比賽的,每年一屆的*中*生電腦制作大賽,其中就可以提交Scratch的作品,目前的參賽方式由學(xué)生所在學(xué)校的信息技術(shù)老師統(tǒng)一報(bào)名并上傳作品。另外,中學(xué)生如果學(xué)習(xí)C++,也可以參加奧青賽。競(jìng)賽不是學(xué)習(xí)的*目標(biāo),當(dāng)然在競(jìng)賽中也可以開闊眼界,增長(zhǎng)知識(shí)。抱著這種態(tài)度,而不是為了分?jǐn)?shù)去比賽,這就違背了我們的初衷!
少兒編程靠什么去吸引家長(zhǎng)
許多人說少兒編程學(xué)不到啥,都是騙人的等等,其實(shí)不然,*都出臺(tái)政策支持的項(xiàng)目會(huì)是騙人的嗎?在我們國(guó)內(nèi),雖然少兒編程體系還不是很完美,許多的教材基本上都是買人家的,但是也有我們自己的專家出版的適合國(guó)內(nèi)孩子的專業(yè)編程書本,讓我們?cè)诰幊痰拇笄疤嵯?,能更好的去學(xué)習(xí)符合我們自己的少兒編程。編程還不單單是去單一的學(xué)習(xí)編程語言,還有一些其他需要學(xué)習(xí)的,數(shù)學(xué)、科學(xué)、人文等等很多*都可以在編程當(dāng)中學(xué)習(xí)到、運(yùn)用到。讓孩子們?cè)诰幊坍?dāng)中逐漸提高學(xué)習(xí)成績(jī),綜合提高做人素養(yǎng)。
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