上海動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校排名_名單出爐,聽周圍的人都說上海動漫設(shè)計培訓(xùn)老師教的好,老師好在哪里,我們可以理解下動畫要學(xué)習(xí)什么,做動漫好不好,動漫設(shè)計專業(yè)以后的前景,動漫設(shè)計的院校地位,動畫在游戲的引導(dǎo)中很重要,動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景怎樣。
1.動畫要學(xué)習(xí)什么
3d動畫是軟件和繪畫*是同步進(jìn)行,現(xiàn)在主流的動畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動作和表情的理解,當(dāng)然你也要適當(dāng)?shù)牧私庖恍┯嬎銠C語言 ,因為綁定插件有時候你得自己寫,當(dāng)你了解基礎(chǔ)動畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點去選擇CG,動畫,寫實,這些方面中的一個去深入了解。
2.做動漫好不好
怎么說呢,動漫產(chǎn)業(yè)在咱國處于發(fā)展?fàn)顟B(tài)。但是,對其要求也是比較高的。對基礎(chǔ)要求雖然不是太高但還是要有的。拿我自身來說,找工作不好找。我學(xué)了二年也就學(xué)了點皮毛。還不很精通。如果喜歡這門專業(yè)還是可以學(xué)的,如果不是很喜歡,建議復(fù)讀。原畫要求非常高,軟件也是一樣沒個四五年沒人要,也做出不來好東西。而且,還要專攻一門。
3.動漫設(shè)計專業(yè)以后的前景
不好說,其實動漫設(shè)計專業(yè)是個坑。首先動畫和漫畫就是兩個行業(yè)兩個方向,連這個都分不清你怎么學(xué)的好呢?還是說你的精力悟性都特別高能通吃。一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個,最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)流程,技術(shù)不過關(guān),一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對你來說其實是嚴(yán)峻,也不要樂觀。
4.動漫設(shè)計的院校地位
動漫設(shè)計專業(yè)所在的動漫游戲是文創(chuàng)辦、主流動漫企業(yè)、學(xué)校等“政、政、企、校”共建的二級,建有重點實訓(xùn)基地、文化創(chuàng)意示范人員培訓(xùn)中心等。日本動畫大師《阿童木》所長月岡貞夫教授為名譽院長。
5.動畫在游戲的引導(dǎo)中很重要
大部分游戲都會有一個基礎(chǔ)的目標(biāo)設(shè)定,讓玩家在游戲中的各項行為有成立依據(jù)。有了這個目標(biāo)大前提,玩家就能夠認(rèn)可游戲中的各項機制。在新手引導(dǎo)繁復(fù)的知識點中,劇情的添加往往也可以給玩家一個休息的時間,并給予玩家驚喜感,保證玩家不在新手引導(dǎo)的過程中因為疲憊和單一的重復(fù)而流失。
6.動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景怎樣
動漫設(shè)計專業(yè)的就業(yè)范圍還是比較廣的,主要面向的是文化創(chuàng)意類行業(yè)。初次就業(yè)崗位為:漫畫主筆、漫畫編劇,漫畫助理,動漫角色、背景設(shè)計等等一線崗位;可持續(xù)發(fā)展就業(yè)崗位為:繪本插畫出版,動畫、漫畫項目策劃、動漫衍生品開發(fā),新媒體推廣運營等生產(chǎn)和管理崗位。
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