其實(shí)學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)要分三步學(xué),步學(xué)軟件:CAD、3D、PS、VR和LS;第二步要學(xué)理論知識(shí):室內(nèi)設(shè)計(jì)原理、裝飾工程造價(jià)和裝飾材料與施工工藝;第三步我們要學(xué)的是手繪課程。只有經(jīng)過這樣系統(tǒng)的學(xué)習(xí)才能把室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)好。
3Dmax效果圖表現(xiàn)班
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
講:用戶界面設(shè)置,視圖操作,常用工具及命令,變換操作,簡(jiǎn)單幾何體及二維曲線,可渲染二維曲線,簡(jiǎn)單的關(guān)鍵幀動(dòng)畫。簡(jiǎn)單建筑構(gòu)件制作(門,桌子等)。工程制圖知識(shí)。
第二講:Align命令,鏡象(Mirror)命令,捕捉(Snap)命令, 空間陣列,動(dòng)畫渲染輸出,變換動(dòng)畫,動(dòng)畫軌跡編輯,Curve Editor編輯器簡(jiǎn)單應(yīng)用,動(dòng)畫渲染輸出,各種圖片格式。簡(jiǎn)單建筑構(gòu)件建模。
第三講:堆棧,修改器應(yīng)用及修改器動(dòng)畫,堆棧的應(yīng)用。樣條曲線編輯,二維變?nèi)S的修改器,Edit mesh修改器。CAD圖紙導(dǎo)入,建筑構(gòu)件建模。
第四講:修改器應(yīng)用及修改器動(dòng)畫。FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。CAD圖紙整理與導(dǎo)入。
第五講:復(fù)合對(duì)象建模及其動(dòng)畫應(yīng)用,Loft,boolean,簡(jiǎn)單建筑模型單體制作(依據(jù)cad圖紙建模)。
第六講:Mesh建模polygen建模。建筑單體建模。
第七講:面片建模,Surface建模。Nurbs曲面建模簡(jiǎn)介。建筑小品制作。等高線地形制作(Trrain)。
第八講:材質(zhì)編輯器介紹,合模,材質(zhì)整理。燈光介紹,攝像機(jī)應(yīng)用。燈光系統(tǒng)了解,Camera了解,常用材,材質(zhì)制作,材質(zhì)動(dòng)畫制作,貼圖坐標(biāo)編輯,Blend材質(zhì)應(yīng)用。
第九講:標(biāo)準(zhǔn)燈光的參數(shù),表現(xiàn)圖配色一般方法。 燈光5要素。 燈光色彩選用注意事項(xiàng)
第十講:Photoshop軟件應(yīng)用,效果圖后期處理,色彩調(diào)節(jié),蒙版與快速蒙版。標(biāo)準(zhǔn)燈光材質(zhì)的綜合應(yīng)用。效果圖制作及后期處理。
第十一講:Radiosity光能傳遞渲染器,Photometric燈光,光域網(wǎng)。相關(guān)材質(zhì)應(yīng)用,燈光材質(zhì)。效果圖欣賞與分析。
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