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1.虛幻4關(guān)于藍圖系統(tǒng)
藍圖是用于創(chuàng)建游戲?qū)ο笾械亩ㄖ苹袨?,游戲?qū)ο罂梢允菍嵨镆部梢允浅橄蟮奈矬w,如果你是一個代碼狂魔,可以選擇c++,藍圖系統(tǒng)有什么優(yōu)勢,藍圖較于c++的運行速度是很快的,而且便于項目的組織和運行,如果是從事技術(shù)美術(shù)的可以選擇藍圖,因為便于修改項目。
2.ue4技術(shù)方向如何安排路線學習
我們可以到官方平臺下載案例和基礎(chǔ)教程,還有各種的demo示例,了解這些基礎(chǔ)案例,可以配合下面的視頻和文章教程學習,可以有效的讓自己的基礎(chǔ)知識有所長進,官方的文檔和文章也是需要學習的,幫助我們更快的掌握和理解相關(guān)知識。
3.關(guān)于ue4的地編
關(guān)于地編我們主要學習地編的基礎(chǔ)技能,使用開源資產(chǎn)進行簡單的地形制作,除此之外,還要學習材質(zhì)、粒子、藍圖和后期等內(nèi)容,以及從外部軟件制作大型地形場地與特殊材質(zhì)等,通過這一階段的學習我么可以參與相關(guān)游戲和電視劇的地形制作。
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