上海cg游戲建模培訓(xùn)班,今天要說(shuō)的是關(guān)于上海游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)的知識(shí),下面是它的基本情況,游戲美術(shù),游戲設(shè)計(jì)可以從事哪些崗位,動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)要素。
1.游戲美術(shù)
游戲開(kāi)發(fā)最重要的離不開(kāi)美術(shù),那美術(shù)又細(xì)分為:原畫(場(chǎng)景、人物)、建模(場(chǎng)景、人物)、美術(shù)動(dòng)作、美術(shù)特效等。另外還有程序,根據(jù)使用的引擎不同,需要學(xué)習(xí)的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構(gòu)建就靠他們了,如果是很小的游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)就不會(huì)這么細(xì)致的分配。
2.游戲設(shè)計(jì)可以從事哪些崗位
游戲設(shè)計(jì)可以從事哪些崗位?很多學(xué)生在選擇專業(yè)之前都會(huì)考慮未來(lái)的就業(yè)方向。其實(shí)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)方向是相當(dāng)廣闊的,就像一款游戲的完成需要不同*的配合一樣,包括:游戲開(kāi)發(fā)策劃、游戲美術(shù)、建模音頻制作、游戲測(cè)試員用戶界面設(shè)計(jì)、游戲編程等崗位。
3.動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)要素
1、要有賣點(diǎn),就是游戲要有自己的獨(dú)特之處,可以是操作,畫面等等。想要靠一個(gè)賣點(diǎn)是無(wú)法支撐游戲的,最起碼要有3個(gè)。 2、可擴(kuò)張性,就是廣度。如果游戲過(guò)于單一,用戶無(wú)法得到不同的體驗(yàn),那么這款游戲的壽命就不會(huì)很長(zhǎng)。 3、深度,簡(jiǎn)單講就是上手容易精通難。過(guò)于簡(jiǎn)單玩家會(huì)提不起興趣,游戲熱度不會(huì)高
不知你對(duì)我的見(jiàn)解游戲美術(shù),游戲設(shè)計(jì)可以從事哪些崗位,動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)要素是否滿意。上海cg游戲建模培訓(xùn)班
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