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1.影視剪輯就業(yè)好嗎
目前影視行業(yè)在*都是相對(duì)重要的,任何*的一部巨作都能為*帶來(lái)很大的*度以及地位還有收入,很多影視企業(yè)都是和*有著間接的關(guān)系。對(duì)于市場(chǎng)上的傳媒公司、影視公司、廣告公司等大型企業(yè)都是非常需要這類(lèi)的人才。
2.影視剪輯的節(jié)奏感
你的切入點(diǎn)能讓你的電影有節(jié)奏感嗎? 就像音樂(lè)和音效一樣,很多電影的節(jié)奏感都來(lái)自剪輯師給觀眾的聽(tīng)覺(jué)感受。 編者心里要有節(jié)奏,把握節(jié)奏。 Murch 提到它發(fā)生在一個(gè)有趣、有節(jié)奏和正確的時(shí)刻。 如果你內(nèi)心沒(méi)有節(jié)奏意識(shí),你的剪輯就會(huì)顯得松散,亂七八糟的剪輯會(huì)讓觀眾反感。 盡量保持編輯的緊湊和有趣。 所以情感、故事和節(jié)奏是必不可少的。 在編輯實(shí)踐中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這三項(xiàng)是緊密相連的,它們的作用非常大。
3.影視剪輯后期用什么軟件
影視后期剪輯使用的軟件有很多。 追蹤一般是PFtrack SynthEyes,模型是maya max zbrush,特效是maya max realflow,燈光是max+vray houdini+mantra maya+mentalray,材質(zhì)是ps,動(dòng)畫(huà)是maya houdini,特效max maya houdini realflow,合成是nuke fusion,剪輯是finalcut,廣告欄目包公司是:模型一般是maya max,動(dòng)畫(huà)maya,燈光渲染maya,大部分合成編輯都是這樣的,還是會(huì)有是其他一些軟件。
4.影視剪輯場(chǎng)需求量
目前影視公司的發(fā)展非常的迅速,而且現(xiàn)在從事影視行業(yè)的人是越來(lái)越多,影視行業(yè)的對(duì)人才的要求也隨之提高,影視后期這個(gè)行業(yè)目前處于火熱的階段,而且現(xiàn)在影視發(fā)展越來(lái)越好了,各個(gè)影視傳媒的公司以及廣告公司動(dòng)度畫(huà)公司層出不窮,所以現(xiàn)在影視剪輯的需求量也大,是比較稀缺的。
5.學(xué)習(xí)視頻剪輯要準(zhǔn)備些什么
首先我們學(xué)習(xí)視頻剪輯,一定要了解各種教程和素材,還有一些剪輯模板和案例,剪輯教程可以讓我們了解視頻剪輯最基礎(chǔ)的知識(shí),視頻剪輯里面的關(guān)鍵幀,相關(guān)的合成與軌和層的關(guān)系,搭配我們的軟件來(lái)使用。學(xué)習(xí)視頻剪輯要有自己的素材庫(kù),這樣在我們需要的時(shí)候能夠隨時(shí)拿出來(lái)使用。包括一些模板還有剪輯案例,我們要學(xué)會(huì)研究分析,以便需要時(shí)候隨時(shí)拿出來(lái)用。
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